Devlog #1 β Questwereld 2.0 en de terugkeer van de Techtree
Last updated
Last updated
Welkom bij de allereerste blog van Zenith Kingdoms.
We nemen je vandaag mee achter de schermen: hoe ver we zijn, wat eraan zit te komen en waar jij straks mee aan de slag kunt. In de volgende blogs duiken we dieper in specifieke onderdelen. Maar voor nu: een flinke vooruitblik.
De kingdom plugin is voor zoβn 80% af. We zijn bezig met de laatste bugfixes en puntjes op de i. Denk aan quality-of-life dingen en kleine extra features.
Inmiddels draait er een nieuwe dedicated server met een AMD Ryzen 9 7950X3D. De eerste stresstests zijn positief: stabiel, snel en schaalbaar. Precies wat we nodig hebben voor aankomend seizoen.
De questwereld wordt voor het volgende seizoen compleet op de schop genomen. En we bedoelen ook echt compleet.
Nieuwe spawn: je avontuur begint straks op een totaal nieuwe plek met meer sfeer en mogelijkheden.
Unieke NPCβs met hun eigen storylines: elk personage heeft zβn eigen verhaal, geheimen en rewards.
Functionele gebouwen zoals de ambassade, waar je kingdom info kunt vinden, diplomatieke acties regelt en je strategie uitstippelt.
Door die nieuwe lagen voelt de questwereld niet alleen levendiger, maar heeft βie ook echt invloed op hoe je speelt. Of je nu diep in de lore duikt of puur gaat voor strategisch voordeel β er is voor iedereen wat te halen.
Yes, de Techtree is terug! Deze keer hebben we een mix gemaakt van de klassieke techtree en de featuretree van afgelopen seizoen.
Military
Economy
Science
Smithing
Elke categorie heeft zβn eigen techs en specialisaties. Het grote verschil met de oude tree? Alles is nu per Age verdeeld, en je hoeft geen techs meer in volgorde te unlocken.
Techs kosten Kingdom Points, die je verdient via daily & weekly quests.
Sommige techs vereisen specifieke gebouwen.
Kingdom Level is nodig om bepaalde techs te unlocken.
Elke Age heeft zβn eigen pool van techs.
Voorbeeldje: in de Civil Age unlock je pas het Kingdom Level Barony, wat nodig is voor bepaalde high-tier techs.
Alle voorwaarden (zoals welke gebouwen je nodig hebt en hoe je upgrades aanvraagt) komen overzichtelijk op de wiki. Geen gedoe, gewoon duidelijk.
De komende weken gaan we hier stap voor stap dieper op in. Denk aan sneak peeks van NPCβs, de ambassade, of mob reworks.
Heb je vragen stel deze dan vooral in de Discord.
Tot de volgende!
β Het Zenith Kingdoms Team