# Zenith Kingdoms

## Welkom op Zenith Kingdoms!

Leuk dat je onze server hebt gevonden en geïnteresseerd bent om op deze leuke en gezellige kingdom server te spelen. Veel informatie is op onze website te vinden, maar belangrijke aankondigingen worden gedaan via onze [**Discord**](https://discord.com/invite/CYda4Zv494).

## Start

Zenith Kingdoms is een **open kingdom** server. Dit houdt in dat iedereen (onder voorwaarden) een kingdom aan kan maken en joinen.\
De uitleg over een **kingdom maken** staat op [kingdom aanvragen](/algemeen/zenith-kingdoms/kingdom-aanvragen).\
Een **kingdom joinen** kan je doen door in-game aan Leiders te vragen of je in hun kingdom mag, te kijken in **#kingdom-promotie** in de [**Discord**](https://discord.com/invite/CYda4Zv494) of te vragen of je een kingdom mag joinen in **#kingdom-joinen**.

Als je eenmaal een kingdom hebt gemaakt of een kingdom bent gejoined kan je lekker gaan spelen!\
De informatie over je eigen kingdom kan je vinden door **/k info** te gebruiken.

## Ip en Links

**Server IP:** Play.zenithkingdoms.com

* [Website](https://zenithkingdoms.com/)
* [Dynmap](https://map.zenithkingdoms.com/)
* [Shop](https://shop.zenithkingdoms.com/)

### Socials

* [Discord](https://discord.com/invite/CYda4Zv494)
* [Youtube](https://www.youtube.com/@Zenith_Kingdoms)
* [Tik Tok](https://www.tiktok.com/@zenith_kingdoms)
* [Instagram](https://www.instagram.com/zenithkingdoms/)
* [Twitch](https://www.twitch.tv/zenith_kingdoms)

### Vote Links

* <https://topg.org/minecraft-servers/server-608179>
* <https://minecraft-server-list.com/server/505783/vote/>
* <https://minecraft-mp.com/server/259752/vote/>
* <https://serverpact.nl/vote-43857>
* <https://www.minecraftkrant.nl/serverlijst/zenith-kingdoms/vote>
* <https://topminecraftservers.org/vote/12373>
* <https://www.planetminecraft.com/server/zenith-kingdoms/vote/>[ <br>](<&#xD;&#xA;https://serverpact.nl/vote-43857>)


# Kingdom aanvragen

Het is op Zenith Kingdoms mogelijk voor iedereen om zijn/haar eigen kingdom aan te maken. Begin als kleine Stam, en groei door tot een machtig Koninkrijk!

Een kingdom starten doe je via onze [Discord](https://discord.gg/CYda4Zv494). Als je eenmaal onze Discord bent gejoined lees je de richtlijnen en accepteer je het welkomstbericht. Daarna ga je naar het kanaal ***#apply-kingdom***. In dit kanaal klik je op de ***Apply Kingdom*** knop. Je krijgt als het goed is een berichtje van onze ***Zenith Bot*** die je een aantal vragen stelt. Zorg ervoor dat je ***server-DM’s*** aan hebt staan als dat nog niet zo is, hoe je dat instelt vind je [hier](https://www.technobezz.com/how-to-enable-direct-messages-on-discord/).

De **Zenith Bot** gaat je de volgende vragen stellen:

## 1. Wat wordt de naam van jouw kingdom?

### ***De naam van je kingdom moet voldoen aan de volgende vereisten:***

* Nog niet bestaande naam&#x20;
* Geen DDG naam (Entropia, Malzan, Malino)&#x20;
* 1 woord&#x20;
* Geen bekende bestaande of niet-bestaande plek/land (Skaikru, Parijs, Winterfell, India)&#x20;
* Geen speciale tekens (ë, û, @)
* Geen ongepaste betekenis uit andere talen

## 2. Wat is jouw eigen Minecraft-Naam?

## 3. Hoeveel spelers verwacht je dat jouw kingdom gaan joinen bij de start van je kingdom?

## 4. Wat zijn de Minecraft-namen van minimaal 4 andere spelers?

* Minimaal 3 van de opgegeven spelers moeten dit seizoen de server gejoined zijn.

## 5. Wat is jouw motivatie voor het maken van een kingdom en wat zijn de plannen van jouw kingdom?

Beschrijf hier waarom jij denkt dat jij en je groepje geschikt zijn voor het starten en leiden van een kingdom. Zorg ervoor dat je netjes en begrijpelijk typt. Hoe beter en origineler je motivatie, hoe meer kans je hebt dat wij je kingdom accepteren.

## 6. In welke provincie zou je een kingdom willen starten? Vul een provincienummer in.

Hiervoor moet je een provincie uitkiezen op onze [Dynmap](https://map.zenithkingdoms.com/).

Op deze pagina zie je een interactieve kaart van onze map. De gebieden zijn verdeeld in ***hexagons***, dit zijn onze ***provincies***. Door op je gewenste provincie te klikken komt er een nummer in beeld. Dit is het nummer dat je moet doorgeven aan de Zenith Bot.

***Let op*****:** zorg ervoor dat er minimaal 2 provincies tussen jouw provincie en die van anderen zitten zodat je niet te dichtbij begint en later uitbreidingsmogelijkheden hebt.

Na het beantwoorden van alle vragen klik je op het vinkje om je aanvraag te versturen. Vanaf dan is het puur geduld hebben tot je aanvraag wordt goedgekeurd of afgekeurd. Bij goedkeuring of afkeuring krijg je een berichtje. Is er iets misgegaan of lukt het toch niet? Maak dan even een ticket aan in **#tickets**.


# 🌍 Introductie

**Welkom op Zenith Kingdoms!**\
Leuk dat je onze server hebt gevonden. Zenith Kingdoms is een open kingdom-server waar strategie, samenwerking en custom content samenkomen in een middeleeuwse wereld vol avontuur.

📢 Belangrijke aankondigingen en interactie verlopen via onze [Discord](https://discord.zenithkingdoms.com/).\
📖 Uitleg over systemen en functionaliteiten vind je in onze [Wiki](https://wiki.zenithkingdoms.com).

***

### 🏰 Wat is een Kingdom?

Een **Kingdom** is jouw eigen rijk dat je kunt opbouwen en uitbreiden samen met andere spelers. Iedereen kan (onder voorwaarden) een kingdom starten of zich aansluiten bij een bestaand rijk.

#### 👑 Kingdom starten

Wil je een eigen kingdom oprichten? Lees hier hoe dat werkt:\
➡️ [Kingdom aanvragen](https://wiki.zenithkingdoms.com/algemeen/zenith-kingdoms/kingdom-aanvragen)

#### 🤝 Kingdom joinen

Je kunt kingdoms joinen door:

* In-game leiders te benaderen
* [#kingdom-promotie](https://discord.com/channels/718253948238036992/1129027469475844126) te bekijken op Discord
* Een verzoek te doen in [#kingdom-joinen](https://discord.com/channels/718253948238036992/719535964959277117)

Gebruik `/k accept <kingdom>` om lid te worden.\
Bekijk met `/k i` alle informatie over jouw kingdom.

***

### 💰Zenithcoins & 🏅 Points

#### Balance

* ⏱ Voor elk uur speeltijd ontvang je automatisch 5 zenithcoins.
* Gebruik `/cointime` om te zien hoeveel tijd je nog moet spelen voor de volgende beloning.
* Je Zenithcoins gebruik je in de questwereld om items en tijdelijke abilities van te kopen.

#### Points

* 🏹 Verwerf kingdom points via dagelijkse en wekelijkse kingdomquests met `/kingdomquests`.
* Leiders gebruiken deze points om features en upgrades te unlocken via `/hybridtree`.

***

### 🛡 Kingdom Upgrades & Features

#### 🔼 Upgraden

Gebruik `/upgrade` om je kingdom te upgraden zodra aan alle vereisten is voldaan.\
De aanvraag wordt beoordeeld door een Sr. Support. Volg de status via [`#apply-features`](https://discord.com/channels/718253948238036992/1059186145902215168) op Discord.

#### ✨ Features

Features geven je kingdom unieke voordelen, zoals:

* Veilige provincies
* Gekleurde kingdomnamen
* Toegang tot speciale tools

Ontgrendel nieuwe features via `/hybridtree`:

1. Lever benodigde items en points in.
2. Activeer met de groene knop.
3. Volg de voortgang via Discord (indien van toepassing).

***

### 🏛 Government Levels

Als kingdom werk je samen om je regering te laten groeien:

* Begin als **Tribe**
* Werk door naar **County**, **Dukedom**, en uiteindelijk **Empire**

Bekijk het volledige goverment-systeem in de wiki:\
➡️ [Goverment](https://wiki.zenithkingdoms.com/features/kingdom-levels)

***

### 🔧 Handige Commands

* `/k accept <kingdom>` – Kingdom joinen
* `/k i` – Info over kingdom
* `/wartimes` – Bekijk speeltijden van leden
* `/k setrank <speler> <rang>` – Rang aanpassen (leiders)
* `/co i` – Zie wie een blok heeft geplaatst/verwijderd of uit een kist heeft gehaald

***

Veel plezier op **Zenith Kingdoms**! 🎉


# Kingdom Points

Points zijn van groot belang voor je kingdom. Hiermee kan je namelijk features in de Technology Tree aanschaffen. Features zorgen ervoor dat je kingdom verder kan groeien omdat je steeds meer mogelijk

**Points** zijn van groot belang voor je kingdom. Hiermee kan je namelijk features aanschaffen. Features zorgen ervoor dat je kingdom verder kan groeien omdat je steeds meer mogelijkheden kan ontgrendelen.

## Kingdom Quests

Voltooi daily en weekly quests met je kingdom om punten te verdienen. Deze quests zijn ontworpen om samen te werken en je kingdom te helpen groeien. Voor meer informatie, bezoek de [Kingdom Quests pagina](/features/kingdom-quests).


# Commands

Hieronder vindt je de verschillende commands die je per rank kunt uitvoeren. Heb je vragen over een command of kom je ergens niet uit, vraag het in de Discord.

## Alle spelers

### Kingdom

**/k warp hub of /hub**\
*Teleporteer naar de spawn van de server*

**/k accept {kingdom}**\
*Join het kingdom nadat je een invite hebt gekregen*

### Informatie

**/map**\
*Link naar de Dynmap*

**/discord**\
*Link naar de Discord*

**/shop**\
*Link naar de shop*

**/website**\
*Link naar de website*

**/vote**\
*Lijst met votelinkjes*

### Chat

Gebruik een **#** voor je bericht om in kingdom chat te typen.

**/msg {gebruikersnaam} {bericht}**\
*Stuur een privébericht naar een persoon*

**/r {bericht}**\
*Stuur een privébericht naar de laatste persoon die jou een privébericht heeft gestuurd*

### GUI

**/pp toggle**\
*Zet de player particles aan of uit*

## Kingdom leden

### Kingdom

**/k s**\
*Teleporteer naar de spawn van je kingdom*

**/k i**\
*Toon algemene informatie over je kingdom*

### Dungeons

**/md play {dungeon\_naam}**\
*Start de dungeon. Doe dit nadat iedereen je party gejoined is!!*

**/md leave**\
*Leave de dungeon. Let op: je kan de sessie niet weer joinen als die begonnen is*

**/party invite {speler\_naam}**\
*Invite een speler tot de party voor een dungeon*

**/party join**\
*Join een dungeon party na een invite*

### Zenithcoins

**/bank balance**\
*Laat je zenithcoin balancezien*

### Playtime

**/playtime**\
Laat je playtime op de server zien

**/playtimetop**\
Laat je de top-playtimes zien van alle spelers op de server

### Checks

**/checkfly**\
*Check of je fly hebt en of je deze aan hebt staan*

**/checkranks**\
*Check of je ranks hebt en hoe lang je deze nog hebt*

### Paarden

**/horse claim**\
*Claim je paard*

***/horse summon***\
*Spawn je paard in*

**/horse banish**\
*Doe je paard tijdelijk weg*

## Leidinggevend

### Kingdom

**/k setrank {gebruikersnaam} {rank}**\
*Stel de rank van een speler uit je kingdom in*

**/k Invite {gebruikersnaam}**\
*Invite een speler voor je kingdom*

**/k kick {gebruikersnaam}**\
*Kick een kingdomlid uit het kingdom*

**/Hybridtree**\
*Een in-game menu waar je voor points features kan unlocken*

**/Upgrade**

Een in-game menu waar je je kingdom level kan upgraden naargelang je voldoet aan bepaalde eisen

### Onderzoek

**/co i**\
*Zet ‘inspect’ aan en uit. ‘/co i’ laat je zien wat er met blokjes en chests gedaan is en wie dat gedaan heeft door met linker- of rechtermuisknop te klikken op blokjes en chests*

## Donator

### Iron

**/nick {naam}**\
*Pas je nickname aan*

**/trouw{gebruikersnaam}**\
*Trouw met iemand die ook een iron rank of hoger heeft*

**/trouw divorce**\
*Beëindig je huwelijk*

### Gold

**/sethome**\
*Plaats een teleporteerpunt op de map om later terug naartoe te teleporteren*

**/home**\
*Teleporteer naar een vooraf door jou aangegeven locatie op de map*

**/delhome**\
*Verwijder je home*

**/heads**\
*Open een menu waarin je gratis hoofden kan krijgen die je kan neerzetten*

### Diamond

**/discoarmour**\
Zet discoarmour aan of uit

**/sharekey**\
Los één keer een Share Key in

### Netherite

**/pp**\
*Open player particle menu*

**/bin**\
*Verwijder items gemakkelijk*

**/supersharekey**\
*Los één keer een Super Share Key in*

**/randomsharekey**\
*Los één keer een Random Share Key in*

### Obsidian

/**superrandomsharekey**\
*Los één keer een Super Random Share Key in*

**/kit Obsidian**\
*Ontvang verschillende decoratieve items*


# Resource Pack

Om de **Zenith Resource Pack** optimaal te laten werken moet je op 1.21.4 zitten.

## Stap 1.

Klik in-game op ‘Escape’.

## Stap 2.

**Engelse Minecraft:**\
Klik op ‘Options’

**Nederlandse Minecraft:** Klik op ‘Instellingen’.

<figure><img src="/files/rBDMVaWyiImXZMr1dts8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Stap 3.

**Engelse Minecraft:**\
Klik op ‘Resource Packs…’.

**Nederlandse Minecraft:**\
Klik op ‘Bronpakketten…’.

<figure><img src="/files/L3VP778aVjxYc4j8W2cI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Stap 4.

**Engelse Minecraft:**\
Klik op ‘Open Pack Folder’.

**Nederlandse Minecraft:**\
Klik op ‘Pakkettenmap openen’.

<figure><img src="/files/pktP0eBSNJZsTx77XcuA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Stap 5.

> Download het bestandje van de Dropbox-link (<https://www.dropbox.com/scl/fi/k3c8sa3lbipgbu7kus210/Zenith_Pack_V_1.0.zip?rlkey=zd7kzcib0tx16y59nzj23cyiv&st=zbu7wi4r&dl=1>), en zet het bestandje in de geopende map. ***JE KAN DIT BESTAND NIET UNZIPPEN, GEBRUIK DE GEZIPTE VERSIE. Mocht de gezipte versie niet werken maak dan een ticket aan!!!!!!***

## Stap 6.

Klik op het pijltje van de Zenith Kingdoms Resource Pack om hem naar de rechterkant te verschuiven.

## Stap 7.

**Engelse Minecraft:**\
Klik op ‘Done’.

**Nederlandse Minecraft:**\
Klik op ‘Klaar’.

<figure><img src="/files/N5IVDJEpujqRD7dYvzq3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Stap 8.

Je bent helemaal klaar om te spelen! Toch nog hulp nodig? Maak dan een ticket aan in #tickets.


# Voten

### Extra uitleg

Als je vote op een andere server dan spawn kan je je keys claimen met `/cr claim` .

### Vote Links

* <https://topg.org/minecraft-servers/server-608179>
* <https://minecraft-server-list.com/server/505783/vote/>
* <https://minecraft-mp.com/server/259752/vote/>
* <https://serverpact.nl/vote-43857>
* <https://www.minecraftkrant.nl/serverlijst/zenith-kingdoms/vote>
* <https://topminecraftservers.org/vote/12373>
* <https://www.planetminecraft.com/server/zenith-kingdoms/vote/>


# FAQ

Heb je een vraag over de server? Kijk dan hieronder of ‘ie misschien al eerder is gesteld! Zo niet? Vraag dan in de Discord om hulp!

## Kan de server 1.8 pvp worden?

Kortgezegd: nee. 1.9 pvp is meer realistisch, past beter bij het quest-systeem en is minder gevoelig voor pvp-hacks.

## Hoe kan ik een kingdom joinen?

Je kunt jezelf voorstellen in #kingdom-joinen, waarna de leider van een Kingdom je een berichtje zal sturen als diegene geïnteresseerd is.

## Is er een dynmap?

Ja! [Dynmap](< https://zenithkingdoms.com/dynmap/ >) (Je kunt ook /map doen op de server)

## Wat is precies een godsetje?

**Diamond boots:**\
– Protection 4\
– Unbreaking 3\
– Feather Falling 4\
– Depth strider/ Frost Walker

**Diamond Leggings:**\
– Protection 4\
– Unbreaking 3

**Diamond Chestplate:**\
– Protection 4\
– Unbreaking 3

**Diamond Helmet:**\
– Protection 4\
– Unbreaking 3\
– Respiration 3\
– Aqua affinity

**Diamond Sword:**\
– Sharpness 5\
– Unbreaking 3\
– Fire Aspect 2

**Boog:**\
– Power 5\
– Infinity/Mending\
– Unbreaking 3\
– Flame

## Mag ik een grote farm maken (die wordt leeggehaald met een (niet-automatisch) redstone systeem)?

Mega-farms zijn niet toegestaan. Maak farms alleen zo groot als echt nodig is. De maximum grootte van een cactusfarm is 500 cacti, deze is met de juiste feature te verhogen naar 750. Twijfel je of je farm te groot is? Laat hem dan controleren door een Admin, Manager of Owner.

## Ik heb een warn/ban/mute gekregen, maar ik vind deze onterecht. Wat kan ik doen?

Je kunt hiervoor via [discord](https://discord.com/invite/CYda4Zv494) een ticket aanmaken. Er kan dan gesproken worden over de situatie en over een eventuele unwarn/unmute/unban.

## Wat kun je in de shop kopen?

Op de website [shop ](http://shop.zenithkingdoms.com/)is het mogelijk packages te kopen voor op de server. We hebben geprobeerd de server zo min mogelijk ‘pay-to-win’ te maken door bijvoorbeeld geen kits en items aan te bieden. Het is wel mogelijk om fly te kopen, maar dit is puur om te bouwen. Ook is het mogelijk om donator-ranks te kopen waarmee je bijvoorbeeld met iemand kan trouwen of disco armor aan kan doen. Op de site staan alle voorwaarden en mogelijkheden van packages. Hieronder worden ze binnenkort nog eens extra uitgelegd.

## Waar is de markt?

De markt bevindt zich op de server spawn. Door in minecraft /warp hub te doen kom je bij de serverspawn terecht.

## Kunnen er mending boekjes bij /warp shops verkocht worden?

Mending is een enorm waardevolle enchantment, daarom willen wij dat mending zeldzaam blijft op de server. Mending boekjes kun je krijgen door (heel lang) te vissen of veel crates te openen. Mending komt dus niet bij /warp shops.

## Mag ik buiten de border van mijn kingdom bouwen?

Bouwen buiten de border van je kingdom is toegestaan, maar alles wat buiten de border is gebouwd kan en mag gesloopt worden door anderen. Bouwen tegen of in de buurt van de border van een ander Kingdom is niet toegestaan.

## Hoe kan ik een kingdom starten?

Op Zenith Kingdoms is het mogelijk om je eigen kingdom te krijgen, maar eerst begin je als Tribe. Je kunt een Tribe aanvragen in apply-kingdom. Vervolgens kun je je Stam laten uitgroeien tot een Keizerrijk. Extra info op [Kingdom aanvragen](/algemeen/zenith-kingdoms/kingdom-aanvragen).


# Staff structuur

Op deze pagina kan je de staff structuur terug vinden en wat elke rol binnnen het team precies doet.

<figure><img src="/files/9ayCFo3rWz6fm0eBZpx3" alt=""><figcaption><p>Staff structuur</p></figcaption></figure>

## Development

### Head of Development

* Afdeling Development aansturen
* Zorgen dat alle projecten/taken van de afdeling volgens schema lopen en worden voltooid&#x20;
* Constant blijven kijken naar hoe we processen binnen de afdeling kunnen verbeteren&#x20;
* Tickets afhandelen die te maken hebben met game development, story development of skin design&#x20;
* Ondersteunen bij processen waar nodig&#x20;
* Communiceren wanneer Sales & Marketing of Events & Builds nodig zijn voor een update/storyline/dungeon/skin

### Game Designer

* Constant verbeteren van het serverconcept (Kingdom levels, Tech tree, Crates, Wars, Kingdom ranks)
* Nieuwe ideeën bedenken om het serverconcept te verbeteren

### Programmer

* Ideeën van Game Developers en Story Developers programmeren en doorvoeren&#x20;
* Bedenken hoe we processen kunnen verbeteren of vereenvoudigen met plugins, commands, etc.

### Story Designer

* De storyline van de server bedenken, uitwerken en verbeteren&#x20;
* Quests bedenken en uitwerken&#x20;
* Dungeons bedenken

### Skin Developer

* Skins bedenken en designen voor weapons, tools, armor, items&#x20;
* Models bedenken en maken voor custom mobs

## Support

### Head of Support

* Afdeling Support aansturen
* Zorgen dat alle projecten/taken van de afdeling volgens schema lopen en worden voltooid&#x20;
* Constant blijven kijken naar hoe we processen binnen de afdeling kunnen verbeteren&#x20;
* Constant blijven kijken naar hoe we de customer support kunnen verbeteren&#x20;
* Ondersteunen bij processen waar nodig

### Senior Support

* Vragen/problemen in de in-game chat beantwoorden/oplossen&#x20;
* Discord tickets afhandelen of doorverwijzen naar de desbetreffende persoon&#x20;
* Problemen uit tickets in-game oplossen&#x20;
* Wars managen&#x20;
* Kingdoms aanmaken&#x20;
* Features managen

### Support

* Vragen/problemen in de in-game chat beantwoorden/oplossen&#x20;
* Discord tickets afhandelen of doorverwijzen naar de desbetreffende persoon

## Sales & Marketing

### Head of Sales & Marketing

* Afdeling Sales & Marketing aansturen
* Zorgen dat alle projecten/taken van de afdeling volgens schema lopen en worden voltooid&#x20;
* Constant blijven kijken naar hoe we processen binnen de afdeling kunnen verbeteren&#x20;
* Verantwoordelijk voor de marketingstrategie en het managen van de contentkalender&#x20;
* Ondersteunen bij processen waar nodig&#x20;
* Communiceren wanneer Development nodig is voor een update/skin&#x20;
* Tickets afhandelen die te maken hebben met de webshop, website of social media&#x20;
* (Indien er Streamers zijn: verantwoordelijk van Head of Sales & Marketing; nieuwe rol maken)

### Sales Consultant

* Bedenken hoe we items in de webshop kunnen verbeteren&#x20;
* Nieuwe items bedenken voor de webshop

### Content Marketer

* Content maken voor social media (wars, events, builds)
* Content schrijven voor de website&#x20;
* Promotiemateriaal maken voor op vote sites
* Ondersteunen bij het schrijven van aankondigingen en andere berichten

### Social Media Marketer

* Content posten op TikTok en Instagram
* Community management  (Reageren op comments, Vragen beantwoorden op social media, Polls analyseren)

### Analyst

* Webshop data analyseren en aanbevelingen doen op gebied van nieuwe items, item aanpassingen, kortingen&#x20;
* Website data analyseren en aanbevelingen doen op gebied van structuur, nieuwe content, content verbeteren&#x20;
* Social media data analyseren en aanbevelingen doen op gebied van content en strategie&#x20;
* Kijken wat trending is op social media en wat concurrenten doen

### Web Developer

* Website beheren&#x20;
* Content plaatsen op de website&#x20;
* Constant bekijken hoe we de website kunnen optimaliseren&#x20;
* Integraties van website en server bedenken

## Events & Builds

### Head of Events & Builds

* Afdeling Events & Builds aansturen
* Zorgen dat alle projecten/taken van de afdeling volgens schema lopen en worden voltooid&#x20;
* Constant blijven kijken naar hoe we processen binnen de afdeling kunnen verbeteren&#x20;
* Ondersteunen bij processen waar nodig&#x20;
* Tickets afhandelen die te maken hebben met events en builds&#x20;
* Communiceren wanneer Sales & Marketing of Development nodig zijn voor een event/build

### Builder

* Builds maken

### Event Organizer

* Events bedenken en uitwerken&#x20;
* Events organiseren


# Algemene regels

Om de Zenith Kingdoms server zo goed en eerlijk mogelijk te runnen hebben wij een aantal regels opgesteld om het voor elke speler zo aangenaam en eerlijk mogelijk te laten verlopen. De regels die wij

Om de Zenith Kingdoms server zo goed en eerlijk mogelijk te runnen hebben wij een aantal regels opgesteld om het voor elke speler zo aangenaam en eerlijk mogelijk te laten verlopen. De regels die wij aanhouden zijn niet erg moeilijk te begrijpen en wanneer je deze dan ook verbreekt zullen er consequenties aan hangen. Kortom hou je simpelweg gewoon aan de regels en er is niets aan de hand.

## Belangrijkste regels

* Neem de regels ruim. Niet alle mogelijke acties kunnen worden vertaald naar regels. Dat betekent dus **niet** dat iets per definitie is toegestaan als het niet in de regels staat, ook dingen die niet in de regels staan kunnen verboden zijn omdat dat bijvoorbeeld logisch volgt uit andere regels. Twijfel of iets is toegestaan? Maak dan even een ticket aan op de Discord.

* Hou het rustig en beleefd in de chat. Het maakt niet uit wie er is begonnen, probeer er altijd boven te staan en rustig te blijven. Volg de instructies van de staff op.

* Je mag geen mods en resourcepacks gebruiken die je een voordeel geven (zoals XRay). Wil je toch een bepaalde mod gebruiken? Check [Artikel 2.1.1 ](#artikel-2.1.1)of maak een ticket aan.

* Redstonemachines mogen niet volledig automatisch zijn en niet te groot. Zie [Sectie 6](#sectie-6.-farms-and-redstone) voor meer informatie.<br>

* Je mag op geen enkele manier spullen meenemen als je van kingdom wisselt.

* Niet spawnkillen, ook niet als iedereen in je kingdom het goed vindt. Het is irritant voor andere spelers.<br>

* Fly mag je alleen binnen je eigen border gebruiken, en uitsluitend om te bouwen. Niet voor PvP of in onveilige gebieden wanneer er andere spelers in de buurt zijn.

## War & Pvp Regels

* [War & Pvp](/regels-and-straffen/pvp-en-oorlogen)

## Sectie 1. Gedrag

### ***GEDRAG***

### **Artikel 1.1.1**

Behandel iedereen met respect, ook in vurige situaties zoals discussies of PvP.

### **Artikel 1.1.2**&#x20;

Schelden met mate en op gameplay gericht is toegestaan, maar houd er rekening mee dat er ook jonge spelers aanwezig zijn. Vermijd kwetsende opmerkingen.

### **Artikel 1.1.3**

Booten / DDOS / DOXEN van zowel de server als personen is ten strengste verboden en levert een permanente ban en eventuele aangifte op. Dit geldt ook voor het dreigen hiermee of grapjes er over maken (ook buiten de server om) en medeplichtigheid. Zie ook Artikel 1.4.1 t/m 1.4.3.

### **Artikel 1.1.4**&#x20;

Het gebruik van voice mod terwijl je een mute hebt is niet toegestaan. Als jouw gebruik van een voice mod storend is voor anderen (bijvoorbeeld door een kapotte microfoon, ruisend geluid of harde muziek) kan hier ook op gestraft worden.

### ***CHAT***

### **Artikel 1.2.1**&#x20;

Geen enkele chat is vrijgesteld van de regels. Daaronder vallen bijvoorbeeld ook kingdomchat en msg’s. in het geval van kingdom chat en msg’s zal er aleen gehandeld worden via reports.

### **Artikel 1.2.2**&#x20;

Niet spammen. Iets wordt als spam gezien wanneer hetzelfde of een vergelijkbaar bericht meer dan drie keer verstuurd wordt.

### **Artikel 1.2.3**&#x20;

Geen links sturen of reclame maken in onze kanalen. Dit geldt ook voor privéberichten naar spelers op de server. Een uitzondering is mogelijk als hiervoor toestemming is gegeven door staff.

### **Artikel 1.2.4**&#x20;

Alleen Nederlands en Engels in de chat. Dit geldt ook voor voice chats.

### **Artikel 1.2.5**&#x20;

De roleplay-chat mag alleen gebruikt worden voor roleplay-zaken.

### **Artikel 1.2.6**&#x20;

Discriminerende en racistische opmerkingen zijn verboden.

### **Artikel 1.2.7**&#x20;

Schelden met moderne ziektes (zoals “kanker”) is niet toegestaan.

### ***REPORTS & STRAFFEN***

### **Artikel 1.3.1**&#x20;

Ingaan op eigen warns, mutes, bans, etc. in de Minecraft en Discord chat is niet toegestaan. Dit kan je via Discord doen door een ticket te maken. Ingaan op bans, warns en mutes van anderen is in zijn totaliteit niet toegestaan, tenzij degene zelf niet in staat is te communiceren of om hulp vraagt bij het uitleggen van zijn/haar standpunt. In dit geval kan je hier ook een ticket voor aanmaken.

### ***DOXING BELEID***

### **Artikel 1.4.1  Doxing binnen Zenith-kanalen (Discord, Minecraft Server):**

Het Leaken van persoonlijke informatie, zoals foto’s of IP-adressen, binnen Zenith-gerelateerde kanalen is ten strengste verboden.

### **Artikel 1.4.2 IP-/Thuisadressen lekken in andere Discord-servers:**

Het leaken van IP- of thuisadressen van spelers in externe Discord-servers is niet toegestaan.

### **Artikel 1.4.3 Foto’s geleakt in andere Discord-servers:**

Het lekken van foto’s in andere Discord-servers kan resulteren dat wij als server genoodzaakt zijn bewijs te leveren wanneer er een aangifte tegen wordt gedaan. Als server zelf ondernemen we geen actie hier tegen tenzij het leden van ons team betreft.

## Sectie 2. Minecraft Gameplay.

### ***CLIENT & GAMEPLAY***

### **Artikel 2.1.1**&#x20;

Gebruik geen mods, hacked clients of corrupte resource packs.\
-> voorbeelden die onder andere niet toegestaan zijn:

* xray
* hacked clients
* gap counter
* armor dura pack
* minimap met caves en entities
* schematica met printer mode
* minecraft clients met toegevoegde mods

-> wel toegestaan

* optifine
* schematica met easyplace
* minecraft clients zonder toegevoegde mods
* minimap, zonder caves en entities
* low-fire texturepack

**Wil je toch een andere mod? Vraag dit dan na bij de staff.**

**Artikel 2.1.2**&#x20;

Misbruik geen bugs of glitches. Ook het niet melden van een bug of glitch wordt gezien als misbruik.\
**Voorbeelden van bugs/glitches die niet misbruikt mogen worden:**

* Het verplaatsen van personen binnen en buiten hun provincies door middel van duwen, water, hengels of andere middelen.
* PvP vermijden door in andere spelers of in bepaalde bloktypes, zoals bloemen, te staan.
* Op trappen/slabs gaan zitten om op plekken te komen waar je normaal niet bij kunt.
* Door blokken heen slaan in een ander kingdom door bijvoorbeeld een deur of trapdoor open en dicht te spammen.
* Het gebruiken van shulkerboxen in de questwereld als basis om zo mobs te killen.
* Het kicken van mensen om zo PvP te ontlopen.

### ***GRIEFEN***

### **Artikel 2.2.1**&#x20;

Het slopen van bouwwerken of het weggeven/vernietigen van spullen uit het eigen kingdom is niet toegestaan, aangezien deze tot het eigendom van het kingdom behoren. Alleen de leider beslist hierover.

### **Artikel 2.2.2**

Je mag alleen bij de grens van een ander kingdom bouwen of slopen tijdens een gevecht, mits je dit na het gevecht zelf herstelt. Buiten gevechten is het alleen toegestaan om bouwwerken te slopen buiten de grens van een ander kingdom. Het is niet toegestaan om over muren heen te bouwen.

### **Artikel 2.2.3**&#x20;

Sloop niet onnodig de map buiten je eigen kingdom. Als is dit wel nodig is voor bijvoorbeeld grote hoeveelheden zand moet er een ticket gemaakt worden om de map te resetten.

### **Artikel 2.2.4**&#x20;

Mensen zonder armor mogen niet deelnemen aan een bordergevecht om spamkill te voorkomen.

### ***ALTS***

### **Artikel 2.3.1**&#x20;

Interacties tussen je alt-accounts en tussen de kingdoms van je alt-account in welke vorm dan ook is niet toegestaan.\
-> Voorbeelden:

* In hetzelfde kingdom zitten als je alt.
* Online komen met je alt als er keys worden gedropt, en deze aan je andere account geven.
* Items aan je alt geven.
* Vechten met het kingdom van je alt.
* Traden met het kingdom van je alt.
* Met je alt in een geallieerd kingdom zitten.

### **Artikel 2.3.2**&#x20;

Het is niet toegestaan om op het account van iemand anders te spelen of je voor te doen als een andere speler.

### **Artikel 2.3.3**

Je bent verantwoordelijk voor je eigen account. Als bijvoorbeeld je broertje op jouw account een overtreding begaat, blijft de verantwoordelijkheid bij jou.

## Sectie 3. Kingdoms.

Meer info om een kingdom te starten: [hier](/algemeen/zenith-kingdoms/kingdom-aanvragen)

### ***ALGEMEEN***

### **Artikel 3.1.1**&#x20;

Elk kingdom begint met een beginnersbescherming. Tijdens deze periode kan er geen oorlog worden verklaard tegen het kingdom. Het kingdom kan zelf wel oorlog verklaren, maar dan eindigt de bescherming direct. Zonder verdere actie vervalt de beginnersbescherming automatisch 7 dagen na de oprichting.

### **Artikel 3.1.2**&#x20;

Volg de regels van je eigen kingdom op. Een leider mag je altijd kicken om welke reden dan ook.

### **Artikel 3.1.3**&#x20;

Als leider zijnde mag je niet je kingdom leaven zonder dit bij de staff te melden. Al zou je het kingdom willen overdragen aan een andere speler moet hier een ticket voor gemaakt worden.

### **Artikel 3.1.4**&#x20;

Je mag je eigen kingdomleden killen voor de grap, roleplay of andere redenen, maar niet spawn- of spamkillen. Het overbodig spamkillen van spelers zonder armor in andere kingdoms is ook verboden.

### **Artikel 3.1.5**&#x20;

Als je kingdom een week inactief is, kan het worden verwijderd. De leider ontvangt meestal een waarschuwing, tenzij het kingdom al weinig actief was. Meld langdurige afwezigheid via een ticket om verwijdering te voorkomen.

### **Artikel 3.1.6**&#x20;

De provincies van je kingdom mogen niet in ‘slangenvorm’, bijvoorbeeld een kingdom van 10 provincies horizontaal naast elkaar. Zorg voor realistische grenzen.

### **Artikel 3.1.7**&#x20;

Het is niet toegestaan om andere kingdoms expres in te sluiten door provincies rondom hen te claimen. Provincies claimen tegen of dichtbij een ander kingdom is wel toegestaan.

### ***SMOKKEL***

### **Artikel 3.2.1**&#x20;

Je mag geen spullen meenemen naar andere kingdoms. Je moet een lege inventory hebben als je joint en leavet.\
**Voorbeelden die niet zijn toegestaan:**

* Spullen doneren of ruilen met een ander kingdom en daarna dat kingdom joinen.
* Een nepgevecht houden waarbij je doodgaat en daarna dat kingdom joinen.
* Spullen ergens droppen, een nieuw kingdom joinen en daarna weer oppakken.
* Spullen verstoppen, een nieuw kingdom joinen en ze daarna weer ophalen.
* Spullen ontvangen van je oude kingdom binnen enkele weken nadat je bent gejoint.
* Spullen ruilen met je oude kingdom zonder goedkeuring van staff binnen enkele weken nadat je bent gejoint.

### **Artikel 3.2.2**&#x20;

Je mag een kingdom wel joinen nadat jouw spullen onbewust bij het nieuwe kingdom zijn beland, mits deze spullen teruggaan naar je oude kingdom. Dit geldt voor alle spullen binnen een termijn van een paar weken. Dit regel je via staff.\
**Voorbeelden:**

* Spullen geruild met een ander kingdom, en 5 dagen later dat kingdom joinen. De spullen moeten eerst worden teruggegeven aan het oude kingdom.
* Gevochten met een ander kingdom en verloren waardoor je spullen kwijt bent geraakt, en 9 dagen later dat kingdom joinen. De spullen moeten eerst via staff worden teruggegeven aan het oude kingdom.

## Sectie 4. Shop.

### ***FLY***

### **Artikel 4.1.1**&#x20;

Fly mag nooit worden gebruikt voor PvP-doeleinden. Onderstaande situaties zijn niet toegestaan:

* Fly gebruiken om naar een PvP-gevecht te vliegen, of weg te vliegen van PvP.
* Op je grens of in onveilige gebieden vliegen als er een PvP-situatie gaande is bij jouw kingdom.
* Andere situaties waarin fly wordt misbruikt voor voordeel in PvP.

### ***HOMES***

### **Artikel 4.2.1**&#x20;

Homes mag je alleen binnen de borders van je eigen kingdom en van allies gebruiken voor PvP-doeleinden. Voor algemene doeleinden zoals minen of exploren mogen ze overal in de wildernis gebruikt worden.

### ***NICKNAME***

### **Artikel 4.3.1**&#x20;

Zorg er voor dat je een normale nickname kiest. Hiervoor zijn ook alle andere regels van toepassing. Bijvoorbeeld dat je niet je mag voordoen als een speler, mag schelden of mag beledigen met behulp van je nickname. Mocht je nickname dusdanig niet met de regels overeenkomen, zal je permissie tot je nickname tijdelijk worden afgenomen.

## Sectie 5. The Nether.

### ***LOCATIE***

### **Artikel 5.1.1**&#x20;

Het is niet toegestaan om op het dak van de Nether te gaan.

### ***FARMS***

### **Artikel 5.2.1**&#x20;

Je mag geen pigman/ghast farms maken.

### **Artikel 5.2.2**&#x20;

Het is niet toegestaan om de piglins in de bastions te killen. mocht dit per ongeluk gebeuren maak een ticket aan om dit te melden.

## Sectie 6. Farms & Redstone.

### ***REDSTONE***

### **Artikel 6.1.1**&#x20;

Redstonemachines mogen niet volledig automatisch zijn. Dus geen redstone-loops. Ook 0-tick farms en autosorters zijn niet toegestaan. Redstonemachines mogen alleen semi-automatisch zijn (dus met een knop, geen lever). Maak een ticket aan bij twijfel over een bepaalde redstonemachine.

### **Artikel 6.1.2**&#x20;

Observers zijn alleen toegestaan als ze aangezet kunnen worden met een knop (bijvoorbeeld fly-machine om kelp weg te halen). Zonder knop zijn ze automatisch en dus niet toegestaan.

### ***FARMS***

### **Artikel 6.2.1**&#x20;

Geen AFK-farms in welke vorm dan ook.\
-> Voorbeelden:

* *AFK-fishen*
* *Waterloop waardoor je blijft bewegen*

### **Artikel 6.2.2**&#x20;

Geen mega-farms maken voor resources. Voor bepaalde resources gelden specifieke maxima. Bij het overtreden van deze maxima wordt de farm weggehaald en krijgt je kingdom een straf.\
-> Maxima van farms:

* *Cactus (500)*
* *Lava dripstone (25)*
* *Kelp (250)*

***Bovenstaande maxima kunnen worden geupgrade naar 750 cacti, 50 lava en 400 kelp door Features in de Feature Tree aan te schaffen.***

### ***OVERIG***

### **Artikel 6.3.1**&#x20;

Beperk het gebruik van entities (item frames, chests, hoppers, etc.). Bij overmatig gebruik kunnen deze worden verwijderd door Sr-support+ om lag te verminderen.

### Artikel 6.3.2

Het misbruiken van de Tuinman in discord en minecraft zal een straf opleveren.


# Pvp en Oorlogen

## Pvp algemeen

### Artikel 1.1.&#x20;

Het is niet toegestaan om uit te loggen als je wordt achtervolgd. Een achtervolger moet zich binnen 50 blokken van jou bevinden. Uitloggen is pas toegestaan wanneer je je op een veilige plek bevindt (zoals /spawn of buiten een straal van 50 blokken). Als je toch uitlogt, resulteert dit in een **/kill**.

Om te voorkomen dat spelers misbruik maken door snel in te loggen om een achtervolging te starten, moet de aanvaller minimaal 20 seconden ingelogd zijn voordat een combatlog geldig wordt. De aanvaller moet ook binnen de 50 blokken zijn en een video-opname van minimaal 10 seconden kunnen overleggen.

### Artikel 1.2.

Het is niet toegestaan om uit te loggen binnen de grens (border) van een ander kingdom, tenzij:

1. Het kingdom officieel een ally is van jouw kingdom, of
2. Het kingdom expliciete toestemming heeft gegeven.

### Artikel 1.3.&#x20;

In je eigen **safe** region ben je in principe veilig, tenzij jij zelf het gevecht start. In combat kan je wel vechten binnen je eigen region en dus ook gekilled worden. Je bent alleen veilig in main regions en safe regions, in overige extra regions staat PvP aan. Op het in-game scoreboard wordt aangegeven of de region waar je op dat moment in staat safe of unsafe is.

### Artikel 1.4.&#x20;

Het is verboden om spelers in hun eigen border te killen via loopholes, zoals TNT-kanonnen, stromende lava of soortgelijke methodes, vanuit een positie buiten die border.

### Artikel 1.5.&#x20;

Het is niet toegestaan om items te droppen naar een veilige zone terwijl je in combat bent.

### Artikel 1.6.

Traps mogen uitsluitend worden geplaatst binnen de grenzen van je eigen kingdom. Het gebruik van traps in de wildernis is verboden.

## Voorfase (Wars Algemeen)

### Artikel 2.1.&#x20;

Voor elke war geldt een verplichte tussenperiode tussen de aanvraag en de daadwerkelijke oorlog:

* **Battlefield & Take-It-All**: minimaal 48 uur
* **Siege**: minimaal 120 uur

### Artikel 2.2.&#x20;

Een war kan alleen worden verplaatst als **minimaal 24 uur** van tevoren een poging wordt gedaan om een nieuwe datum te regelen, en er een gegronde reden wordt gegeven.

### Artikel 2.3.

Er moet een periode van minimaal 3 dagen zitten tussen oorlogen van dezelfde kingdoms.

➨ Voorbeeld:

* &#x20;Pietje (Kingdom) valt Jantje (Earldom) aan, de war vindt plaats op 19-07-2024. De volgende oorlog tussen Pietje en Jantje mag pas op 22-07-2024 plaatsvinden, omdat er 3 dagen (19, 20 en 21) tussen moeten zitten.

### Artikel 2.4.&#x20;

De leider van het aanvallend en de leider van het verdedigende kingdom moeten **minimaal 1 uur** van tevoren een ticket aanmaken waarin de strijdende spelers worden opgegeven (inclusief allies). Als dit niet gebeurt, krijgt het kingdom zonder warlijst een straf.

### Artikel 2.5.&#x20;

Het verdedigende team bepaalt de aanvalstijd, met een minimale duur van 30 minuten en een maximale duur van 60 minuten. Deze tijd moet samen met de warlijst van tevoren worden doorgegeven via een ticket.

### Artikel 2.6.&#x20;

Om mee te mogen doen aan een oorlog, moet een speler minimaal 3 dagen van tevoren lid zijn van het kingdom. Dit geldt ook voor allies.

### Artikel 2.7.&#x20;

Een speler moet minimaal 24 uur speeltijd op de server hebben om mee te mogen doen aan een oorlog. Voor spelers van Tribe of County geldt een minimum van 12 uur speeltijd.

### Artikel 2.8.&#x20;

Een kingdom mag maximaal 3 oorlogen per 7 dagen als aanvallende partij hebben (dus maximaal 3 oorlogen per week een ander kingdom aanvallen).

### Artikel 2.9.&#x20;

Een kingdom mag maximaal 1 oorlog per dag als aanvallende partij meedoen.

### Artikel 2.10.&#x20;

Een kingdom mag alleen kingdoms aanvallen die:

* Een hoger, gelijk of maximaal 2 Government levels lager zijn dan het eigen kingdom.

Als het aanvallende kingdom een lager Government level heeft, gelden speciale regels:

1. Het lagere Government level mag meer mensen meenemen:
   * Bij een verschil van 1 level: +10%
   * Bij een verschil van 2 levels: +25%

**Voorbeelden:**

* Pietje (Kingdom) valt Jantje (Kingdom) aan: beide mogen evenveel mensen meenemen.
* Pietje (Barony) valt Jantje (County) aan: Jantje mag 10% meer mensen meenemen.
* Pietje (Empire) valt Jantje (Earldom) aan: dit is niet toegestaan, want het verschil is meer dan 2 levels.

### Artikel 2.11.&#x20;

Er mogen geen afspraken gemaakt worden in tickets over de oorlog. De enige dingen die wel besproken mogen worden in een ticket zijn:

* Een speler wel mee laten gaan naar de oorlog (ongeacht de regels)
* een ally mee laten gaan naar de oorlog wanneer dit normaal gesproken volgens de regels niet zou mogen;
* het verplaatsen van de oorlog naar een andere datum;

## Tijdens (Wars Algemeen)

### Artikel 3.1.&#x20;

Het is niet toegestaan om alts te gebruiken bij wars. Je mag wel in andere kingdoms spelen, maar niet deelnemen aan oorlogen van andere kingdoms met alts.

**Uitzondering:** Artikel 2.11 maakt het mogelijk om onder bepaalde voorwaarden uitzonderingen te maken via een ticket.

### Artikel 3.2.&#x20;

Het is verboden om vergaand toxic gedrag te vertonen tijdens of na oorlogen. Discussies over de inhoud van een oorlog dienen privé met de staff op Discord of via een ticket plaats te vinden.

Toxic gedrag, zoals schelden of provoceren, verstoort de sfeer en wordt bestraft. Kritiek op oorlogen is toegestaan, maar enkel via een ticket na afloop.

### Artikel 3.3.

Het is onder geen enkele omstandigheid toegestaan om het spel te verlaten tijdens een oorlog.

**Indien je verbinding wordt verbroken:**

* Je moet binnen 2 minuten opnieuw inloggen.
* Na de oorlog moet je een video-opname overleggen.
* Een Senior Support beoordeelt of de reden geldig was.

Bij een ongeldige reden resulteert het verlaten van het spel in een **/kill**.

## Nafase (Wars Algemeen)

### Artikel 4.1.&#x20;

Als een kingdom wordt aangevallen, krijgt het een beschermingsperiode van 72 uur tegen nieuwe oorlogen. Gedurende deze tijd kan het kingdom niet opnieuw worden aangevallen.

### Artikel 4.2.&#x20;

Spelers die toxisch gedrag vertonen voor, tijdens of direct na een oorlog, ontvangen een rode kaart. Deze sanctie houdt in:

1. De speler mag niet deelnemen aan de volgende oorlog van het eigen kingdom.
2. De speler mag ook niet deelnemen aan oorlogen van allies totdat het eigen kingdom een oorlog heeft gevochten zonder de betreffende speler.

## Allies (Wars Algemeen)

### *Artikel 5.1.*&#x20;

Alleen allianties die vóór de aanvraag van een oorlog zijn gesloten, mogen deelnemen aan de oorlog.

**Uitzondering:** Artikel 2.11 maakt het mogelijk om in een ticket afspraken te maken over deelname van een ally.

### Artikel 5.2.&#x20;

Minimaal 50% van de deelnemers aan een oorlog moet afkomstig zijn uit het eigen kingdom.

## Rewards & Straffen (Wars Algemeen)

### Artikel 6.1.&#x20;

Een oorlog wordt als serieus beschouwd en beide partijen ontvangen beloningen (battle keys en war keys) als:

1. Beide partijen met minimaal 5 spelers deelnemen.
2. Beide partijen full diamond armor dragen.

**Uitzondering:** Staff kan ook beloningen toekennen voor kleinere oorlogen op basis van omstandigheden.

### Artikel 6.2.&#x20;

Als een partij niet opkomt dagen, minder dan 5 spelers meeneemt, of zonder passende gear verschijnt, wordt de oorlog niet als serieus beschouwd. De niet-serieuze partij wordt bestraft volgens **Artikel 6.3**.

### Artikel 6.3.&#x20;

Als een kingdom niet serieus deelneemt aan een oorlog, verliest het punten. Het aantal afgenomen punten hangt af van het Government level:

* **Tribe:** -50 punten
* **County:** -75 punten
* **Barony:** -125 punten
* **Earldom:** -200 punten
* **Dukedom:** -225 punten
* **Kingdom:** -225 punten
* **Empire:** -225 punten

**Uitzondering:** Als een kingdom minimaal 24 uur van tevoren een gegronde poging doet om de oorlog te verplaatsen, worden er geen punten afgetrokken.

## Battlefield

### Artikel 7.1.&#x20;

Tijdens een Battlefield-oorlog mag je alleen de volgende items meenemen:

* Wapens: zwaard, boog, kruisboog, bijl.
* Armor.
* Arrows.
* Pickaxe.
* Eten.
* Potions.
* Shulkers.
* XP-bottles.
* Totems.
* Water en lava.

Andere tools, blokken of entiteiten zijn niet toegestaan.

### Artikel 7.2.&#x20;

De aanvallende partij mag niet meer deelnemers meenemen dan de verdedigende partij.

**Voorbeeld:**

* Pietje valt Jantje aan. Jantje neemt 5 mensen mee. Pietje mag dus ook maximaal 5 mensen meenemen.

### Artikel 7.3.&#x20;

Bij het aanvallen van kleinere Government levels gelden minimumaantallen voor de aanvaller, ongeacht het aantal verdedigers:

* Tribe/County: minimaal 2 aanvallers.
* Barony: minimaal 4 aanvallers.
* Earldom: minimaal 5 aanvallers.
* Dukedom: minimaal 6 aanvallers.
* Kingdom: minimaal 7 aanvallers.
* Empire: minimaal 9 aanvallers.

### Artikel 7.4.&#x20;

Het is niet toegestaan om:

1. Ondergronds te blijven tijdens de oorlog.
2. Je te verstoppen in bomen of door spelers gemaakte bouwwerken.
3. Skybases te gebruiken.

Deelnemers moeten actief deelnemen aan de strijd en mogen zich niet langdurig afzonderen zonder directe betrokkenheid bij de oorlog.

### Artikel 7.5.&#x20;

Het is niet toegestaan om tijdens een oorlog grote delen van het terrein onder water te zetten.

* **Water:** Mag alleen gebruikt worden om jezelf te blussen of tijdelijk de beweging van een vijand te verminderen.
* **Lava:** Mag alleen gebruikt worden om tegenstanders te doden, niet om terrein te blokkeren of muren te overbruggen.

### Artikel 7.6&#x20;

Het is niet toegestaan om tijdens een Battlefield-oorlog de grenzen van de oorlogslocatie te verlaten. Spelers die de locatie verlaten, mogen direct worden geëlimineerd door de tegenstander.

### Artikel 7.7&#x20;

Het is niet toegestaan om externe spelers (die niet op de warlijst staan) hulp te laten bieden tijdens de oorlog. Dit geldt ook voor het gebruik van summons, zoals golems of entiteiten.

## Siege

### Artikel 8.1.&#x20;

Het verdedigende team moet het fort minimaal 48 uur van tevoren laten goedkeuren door de staff via een ticket. Senior Support zal het fort controleren op geschiktheid. Als het fort niet wordt goedgekeurd, krijgt het verdedigende team een standaardfort van de server.

**Eisen voor een goedgekeurd fort:**

1. **Traps:** Alle traps in het fort moeten worden gemeld en gecontroleerd door de staff.
2. **Toegang:** Er moet altijd een gat van minimaal 3×3 blokken aanwezig zijn, zodat de aanvallers toegang hebben tot de verdedigers. Meerdere ingangen zijn toegestaan, maar het moet duidelijk zijn welke ingang naar de verdedigers leidt.
3. **Beacons:** Beacons mogen maximaal **strength 1** hebben en moeten toegankelijk zijn voor beide partijen.
4. **Blokgebruik:** Het gebruik van slabs of andere blokken om het plaatsen van scaffolding te voorkomen, is niet toegestaan.

### Artikel 8.2.&#x20;

Tijdens een Siege-oorlog gelden de volgende regels voor het gebruik van materialen:

* **Scaffolding:** Mag worden gebruikt om over muren heen te bouwen.
* **Cobblestone:** Mag worden gebruikt om muurtjes te bouwen ter bescherming tegen pijlen, maar niet om muren te overbruggen.
* **Water:** Mag alleen worden gebruikt om jezelf te blussen of tijdelijk de beweging van een vijand te belemmeren. Het is niet toegestaan om het terrein permanent onder water te zetten.
* **Lava:** Mag alleen worden gebruikt om vijanden te doden, maar niet om toegang te blokkeren of muren te overbruggen.

Traps zijn toegestaan, deze moeten wel van tevoren gekeurd worden door de staff.

### Artikel 8.3.

Bij een gelijkspel wint de verdedigende partij de oorlog.

### Artikel 8.4.&#x20;

De aanvallende partij mag maximaal 25% meer deelnemers meenemen dan de verdedigende partij. Dit wordt afgerond naar boven vanaf halve aantallen.

**Voorbeelden:**

* Verdediging met 6 spelers: Aanvallers mogen maximaal 9 spelers meenemen.
* Verdediging met 7 spelers: Aanvallers mogen maximaal 11 spelers meenemen (10,5 afgerond naar 11).

### Artikel 8.5.&#x20;

Als de aanvallende partij een lagere Government level heeft, gelden minimumaantallen voor het aantal deelnemers:

* **Tribe/County:** Minimaal 3 aanvallers.
* **Barony:** Minimaal 5 aanvallers.
* **Earldom:** Minimaal 7 aanvallers.
* **Dukedom:** Minimaal 9 aanvallers.
* **Kingdom:** Minimaal 12 aanvallers.
* **Empire:** Minimaal 15 aanvallers.

## Take-It-All

### Artikel 9.1.&#x20;

Dezelfde regels als voor **Battlefield** zijn van toepassing tijdens een Take-It-All-oorlog.

### Artikel 9.2.&#x20;

Het verdedigende kingdom moet minimaal 24 uur van tevoren in een ticket toestemming geven voor de oorlog.

**Voor staff:**\
Bij het indienen van het ticket moet direct een gesprek worden geopend met beide leiders om de oorlog goed te keuren en afspraken vast te leggen.

### Artikel 9.3.&#x20;

Beide partijen moeten van tevoren afspreken welke items worden ingezet als beloning. Deze afspraken moeten minimaal 24 uur voor de oorlog worden vastgelegd in een ticket.

**Voorwaarden:**

* Beide partijen moeten exact dezelfde items inzetten.
* De items moeten eerlijk en duidelijk worden beschreven in het ticke

### Artikel 9.4.&#x20;

De winnaar van de oorlog ontvangt alle items die door beide partijen vooraf zijn ingezet.

## Last Man Standing

### Artikel 10.1.&#x20;

Dezelfde regels als voor **Battlefield** zijn van toepassing tijdens een Last Man Standing-oorlog.

### Artikel 10.2.&#x20;

Het verdedigende kingdom moet minimaal 24 uur van tevoren in een ticket toestemming geven voor de oorlog.

### Artikel 10.3.&#x20;

De oorlog eindigt pas wanneer alle spelers van één van de twee partijen zijn geëlimineerd.

**Bijzonderheden:**

* Deze oorlog heeft geen tijdslimiet.
* De oorlog wordt als gewonnen beschouwd zodra één partij geen actieve deelnemers meer heeft.

##


# Straffen

## De server straffen

Om de Zenith Kingdoms server optimaal en rechtvaardig te beheren, hebben we specifieke strafmaatregelen opgesteld. Deze maatregelen zijn bedoeld om een eerlijke speelomgeving voor alle spelers te waarborgen. In uitzonderlijke gevallen kan er van deze richtlijnen worden afgeweken. Het advies is dus eenvoudig: volg de regels en er ontstaan geen problemen.

Niet alle straffen kunnen hier staan, wij zullen er naar streven om deze lijst zo volledig mogelijk te maken.

Let op: dat straffen ook zwaarder kunnen uitvallen, als je al een grotere history hebt bijvoorbeeld. Ook al zijn dat andere onderwerpen.

Let op: als je een regel overtreedt direct nadat er voor die overtreding een straf is uitgedeeld, zal jouw overtreding behandeld worden alsof het de tweede keer is dat je deze regel overtreedt!

Let op: als je 3 actieve warns hebt krijg je een kick van de console, bij 4 actieve warns krijg je een ban van 1 dag.

**Als je dezelfde regel meerdere keren overtreedt dan het aantal vermelde straffen, zal de meest recente straf uit de lijst herhaald worden**.

## Sectie 1. Chat

### **Artikel 1.** Kwetsende opmerkingen.

* Eerste overtreding: Mondelinge warn
* Tweede overtreding: Mute 2 dagen
* Derde overtreding: Mute 5 dagen

### **Artikel 2.** In Feather voice praten met chatmute.

* Eerste overtreding: Warn&#x20;
* Tweede overtreding: Ban 12 uur&#x20;
* Derde overtreding: Ban 2 dagen

### **Artikel 3.** Spammen 5 berichten of minder.

* Eerste overtreding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: Warn&#x20;
* Derde overtreding: Mute 1 dag

### **Artikel 4.** Spammen meer dan 5 berichten.

* Eerste overtreding: Mute 1 dag&#x20;
* Tweede overtreding: Mute 3 dagen&#x20;
* Derde overtreding: Mute 7 dagen&#x20;
* Vierde overtreding: Mute 14 dagen

### **Artikel 5.** Reclame maken.

* Eerste overtreding: Mute 1 dag&#x20;
* Tweede overtreding: Mute 3 dagen&#x20;
* Derde overtreding: Permanente ban

### **Artikel 6.** Andere taal dan Nederlands of Engels.

* Eerste overtreding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: Warn&#x20;
* Derde overtreding: Mute 1 dag

### **Artikel 7.** Ongepaste nickname.

* Eerste overtreding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: Warn&#x20;
* Derde overtreding: Permission wordt weggehaald

### **Artikel 8.** Dreigen met booten.

* Eerste overtreding: Permanente ban

### **Artikel 9.** Grapjes over booten.

* Eerste overtreding: Ban 7 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Permanente ban

### **Artikel 10.** Als nieuwe zwerver bewust regels overtreden

* Eerste overtreding: Permanente ban

### **Artikel 11.** Met kanker schelden.

* Eerste overtreding: Mute 3 dag&#x20;
* Tweede overtreding: Mute 7 dagen&#x20;
* Derde overtreding: Mute 14 dagen&#x20;
* Vierde overtreding: Mute 30 dagen&#x20;
* Vijfde overtreding: Permanente mute

### **Artikel 12.** Discriminerende opmerkingen

* Eerste overtreding: Mute 1 dag&#x20;
* Tweede overtreding: Mute 3 dagen&#x20;
* Derde overtreding: Mute 7 dagen&#x20;
* Vierde overtreding: Ban 14 dagen

### **Artikel 13.** Grensoverschrijdend gedrag

* straf wordt bepaald door sr-support op hoe ernstig de situatie is

### **Artikel 14.** Seksueel overschrijdend gedrag

* Eerste overtreding: Permanente ban

### **Artikel 15.** Ingaan op straf buiten ticket

* Eerste overtreding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: Warn&#x20;
* Derde overtreding: Mute 2 dagen

### **Artikel 16.** Doxen, booten of ddos

* Eerste overtreding: Permanente ban en Zenith Kingdoms zal op elke mogelijke manier meewerken met aangifte doen.

### **Artikel 17.** Roleplay chat misbruiken

* Eerste overtreding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: warn&#x20;
* Derde overtreding: Mute 1 dag&#x20;
* Vierde overtreding: Mute 5 dagen

## ***Doxing***

### **Artikel 18. Doxing binnen Zenith-kanalen (Discord, Minecraft Server):**

* Bij constatering zullen wij onmiddellijk een permban geven en assistentie bieden bij het doen van aangifte, indien dit mogelijk is.

### **Artikel 19. IP–/Thuisadressen lekken in andere Discord-servers:**

* In geval van overtreding geven wij een permban en bieden wij, waar mogelijk, hulp bij het doen van aangifte.

### **Artikel 20. Foto’s geleakt in andere Discord-servers:**

* Als er foto’s worden geleaked, bieden wij ondersteuning aan het slachtoffer voor het doen van aangifte. Er wordt geen ban uitgevoerd, een uitzondering hierop is wanneer het foto’s van staffleden zijn dan zal er een permban gegeven worden.

## Sectie 2. Minecraft Gameplay.

### **Artikel 1.** Account share

* Eerste overtreding: Permanente ban

### **Artikel 2.** Voordoen als iemand anders

* Eerste overtreding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: Warn&#x20;
* Derde overtreding: Mute 3 dagen

### **Artikel 3.** Smokkel

* Eerste overtreding: Ban 14 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Ban 30 dagen&#x20;
* Derde overtreding: Permanente ban

### **Artikel 4.** Uitloggen binnen 50 blocks van andere speler & pvp situatie (clip nodig)

* Eerste overtreding: Warn en inventory kwijt&#x20;

### **Artikel 5.** Spullen droppen in safezone

* Eerste overtreding: Warn en inventory kwijt

### **Artikel 6.** Toxic zijn voor/in/na war

* Eerste overtreding: Rode kaart

### **Artikel 7.** Fly voor pvp doeleinde gebruiken (clip nodig)

* Eerste overtreding: Warn en bij kill spullen teruggeven&#x20;
* Tweede overtreding: Warn en inventory kwijt&#x20;
* Derde overtreding: Warn en inventory kwijt&#x20;
* Vierde overtreding: Fly permission wordt afgepakt Dit wordt altijd door sr-support+ beoordeeld&#x20;

### **Artikel 8.** Home voor pvp gebruiken

* Eerste overtreding: Warn en bij kill spullen terug geven&#x20;
* Tweede overtreding: Warn en bij kill spullen terug geven&#x20;
* Derde overtreding: Warn en bij kill spullen terug geven&#x20;
* Vierde overtreding: Home permission kwijt

### **Artikel 9.** Op nether roof komen

* Eerste overtreding: Warn

### **Artikel 10.** Automatische redstone

* Eerste overteding: Mondelinge warn&#x20;
* Tweede overtreding: Warn en spullen van redstone farm worden verwijderd

### **Artikel 11.** Farms die groter zijn dan de limiet

* Eerste overtreding: Warn en alles wat over het limiet zit wordt weggehaald&#x20;
* Tweede overtreding: Volledige farm wordt weggehaald met behulp van worldedit

### **Artikel 12.** Afk farm / Afk kick omzeilen

* Eerste overtreding: Ban 7 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Ban 14 dagen

### **Artikel 13.** Spam kill (Speler meer dan 4x killen)

* Eerste overtreding: Mondelinge waarschuwing&#x20;
* Tweede overtreding: Warn&#x20;
* Derde overtreding: Ban 1 dag

### **Artikel 14.** Hacked client/xray texturepack/illegale mods

* Eerste overtreding: Ban 30 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Permanente ban

### **Artikel 15.** Bug/glitch abuse

* Eerste overtreding: Ban 30 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Permanente ban

### **Artikel 16.** Kingdom grief

* Eerste overtreding: Ban 30 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Permanente ban

### **Artikel 17.** Bouwen voor non-pvp doeleinde bij grens van ander Kingdom

* Eerste overtreding: Warn

### **Artikel 18.** Map grief

* Eerste overtreding: Warn

### **Artikel 19.** Alt interactie

* Eerste overtreding: Ban 14 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Ban 30 dagen&#x20;
* Derde overtreding: Permanente ban

### **Artikel 20.** Hacken in war

* Eerste overtreding: Ban 45 dagen&#x20;
* Tweede overtreding: Permanente ban

### **Artikel 21.** Blockglitchen

* Eerste overtreding: Warn Let op: Als blockglitchen wordt gebruikt om uit een trap te ontsnappen zal je inventory gegeven worden aan de personen die je in de trap hebben gekregen. Als blockglitchen wordt gebruikt om ergens te komen waar je normaal niet had kunnen komen en je hebt hierdoor een kill op iemand, wordt deze persoon zijn/haar inventory terug gegeven.

### **Artikel 22.** Iemand uit safe border halen met hengel/water/lava

* Eerste overtreding: Warn Let op: Als iemand hierdoor gekilled is wordt zijn/haar inventory terug gegeven.

### **Artikel 23.** Traps buiten border gebruiken/maken

* Eerste overtreding: Warn Let op: Als iemand hierdoor gekilled is wordt zijn/haar inventory terug gegeven en de trap wordt weggehaald.

### Artikel 24. Misbruik van de tuinman

* Straffen worden bepaald door Support+ naargelang de ernst.


# Hybridtree

Hier vind je uitleg over de verschillende features voor je kingdom die ontgrendeld kunnen worden via de Hybridtree.

## Commands

* `/Hybridtree`
* `/Hybridfeatures`

## Categories

* [Military](#military)
* [Economy](#economy)
* [Science](#science)
* [Smithing](#smithing)

## Legenda

<figure><img src="/files/CKmPvaUSurA9ngRz3Ykn" alt=""><figcaption><p>Legende Government Levels</p></figcaption></figure>

## Military

<figure><img src="/files/EWaY0j6JRKv5uZUdmqEv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Economy

<figure><img src="/files/8DzH9y6ZdneTq6Wu5iGB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Science

<figure><img src="/files/hhs85JtzU029VyETsBss" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Smithing

<figure><img src="/files/NPyWIyk8FkHOshnaK4pH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Kingdom levels

Op Zenith Kingdoms bepaalt het level van je koninkrijk niet alleen de rang en titel van de leiders, maar opent het ook nieuwe mogelijkheden en beloningen. Naarmate je koninkrijk in niveau stijgt, ontgrendel je extra capaciteiten zoals het verkrijgen van meer provincies, het vormen van allianties, het toevoegen van leden, en het instellen van meer warps. Elk level brengt grotere kansen met zich mee om je rijk te versterken en uit te breiden. Van 'Tribe' tot het machtige 'High Kingdom', elke upgrade beloont je inspanningen en draagt bij aan de grandeur van je koninkrijk.

## Commands

* `/Upgrade`

## Tribe

### Features

* Provincies: 1
* Gekochte Provincies: 5
* Max Provincies: 6 (zonder main)
* Safe Regions: 1
* Max warps: 1
* Allies: 0
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  0
* Max members: 20

## County

### Benodigdheden

#### Algemeen

* 3 dagen bestaan vanaf de start van je kingdom
* &#x20;Minimaal 5 leden in je kingdom&#x20;
* Minimaal 12 uur playtime
* Age: Dark Age

#### Maken & laten zien

* [3 gebouwen, waarvan 2 ingericht ](/features/gebouw-voorwaarden#gebouw-ingericht)
* [Molen](/features/gebouw-voorwaarden#molen)
* [Gedecoreerde Kingdom Spawn](/features/gebouw-voorwaarden#gedecoreerde-kingdom-spawn)
* [Kleine Farmlands](/features/gebouw-voorwaarden#kleine-farmlands)
* [Vissersplek](/features/gebouw-voorwaarden#vissersplek)

#### Verzamelen & inleveren

* 20 Points&#x20;
* 2 stack iron ingots&#x20;
* 48 emeralds&#x20;
* 128 rotten flesh&#x20;
* 256 cooked cod&#x20;
* 512 bread&#x20;
* 512 cobbled deepslate/cobblestone
* 128 logs&#x20;

### Features

* Provincies: 3
* Gekochte Provincies: 5
* Max Provincies: 8 (zonder main)
* Safe Regions: 3
* Max warps: 1
* Allies: 1
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  1
* Max members: 25

## Barony

### Benodigdheden

#### Algemeen

* 5 dagen bestaan vanaf de Upgrade naar County&#x20;
* Minimaal 10 leden in je kingdom&#x20;
* Minimaal 36 uur playtime
* Age: Civil Age

#### Maken & laten zien

* [7 gebouwen, waarvan 4 ingericht ](/features/gebouw-voorwaarden#gebouw-ingericht)
* [Grote Farmlands](/features/gebouw-voorwaarden#grote-farmlands)
* [Een gedecoreerde ingang naar de mine ](/features/gebouw-voorwaarden#gedecoreerde-mine)
* [Dierenboerderij](/features/gebouw-voorwaarden#dierenboerderij)
* [Smederij](/features/gebouw-voorwaarden#smederij)

#### Verzamelen & inleveren

* 40 Points&#x20;
* 5 stacks iron ingots
* 32 diamonds&#x20;
* 8 stacks logs&#x20;
* 48 gold&#x20;
* 4 stacks cooked potatoes&#x20;
* 16 boekenkasten&#x20;
* 1280 cobbled deepslate, cobblestone&#x20;

### Features

* Provincies: 6
* Gekochte Provincies: 9
* Max Provincies: 15 (zonder main)
* Safe Regions: 6
* Max warps: 2
* Allies: 1
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  1
* Max members: 25

## Earldom

### Benodigdheden

#### Algemeen

* 10 dagen bestaan vanaf de Upgrade naar Barony&#x20;
* Minimaal 15 leden in je kingdom&#x20;
* Minimaal 100 uur playtime&#x20;
* Minimaal 1 serieuze oorlog gevoerd
* Age: Royal Age

#### Maken & laten zien

* [12 gebouwen, waarvan 8 ingericht ](/features/gebouw-voorwaarden#gebouw-ingericht)
* [Grote opslag ](/features/gebouw-voorwaarden#grote-opslag)
* [Religieus gebouw met kerkhof ](/features/gebouw-voorwaarden#religieus-gebouw-met-kerkhof)
* [Haven  ](/features/gebouw-voorwaarden#haven-kds-aan-het-water)/  [Handelsgebouw](/features/gebouw-voorwaarden#handelsgebouw-kds-niet-aan-het-water-is-geen-ambassade)&#x20;
* [Herberg](/features/gebouw-voorwaarden#herberg)

#### Verzamelen & inleveren

* 80 Points&#x20;
* 64 diamonds&#x20;
* 5 stacks gold ingots
* 4 stacks emeralds&#x20;
* 9 stacks redstone block
* 12 stacks logs&#x20;
* 5 stacks arrows&#x20;
* 3 stacks rotten flesh&#x20;
* 32 boekenkasten&#x20;
* 64 pufferfish&#x20;
* 3456 cobbled deepslate / cobblestone

### Features

* Provincies: 9
* Gekochte Provincies: 11
* Max Provincies: 20 (zonder main)
* Safe Regions: 9
* Max warps: 2
* Allies: 2
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  2
* Max members: 30

## Dukedom

### Benodigdheden

#### Algemeen

* 10 dagen bestaan vanaf de Upgrade naar Earldom
* Minimaal 18 leden in je kingdom&#x20;
* 250 uur playtime&#x20;
* Minimaal 2 serieuze oorlogen gevoerd waarvan 1 siege tegen ten minste 2 verschillende kingdoms
* Age: Sovereign Age

#### Maken & laten zien

* [24 gebouwen, waarvan 16 ingericht ](/features/gebouw-voorwaarden#gebouw-ingericht)
* [Stadsmuur ](/features/gebouw-voorwaarden#stadsmuur)
* [Siege fort ](/features/gebouw-voorwaarden#seige-fort)
* [Standbeeld ](/features/gebouw-voorwaarden#standbeeld)
* [Stadhuis ](/features/gebouw-voorwaarden#stadhuis)of [Rechtbank](/features/gebouw-voorwaarden#rechtbank)
* [Bank](/features/gebouw-voorwaarden#bank)

#### Verzamelen & inleveren

* 100 Points&#x20;
* 4 stacks diamonds&#x20;
* 10 stacks gold&#x20;
* 5 stacks iron blocks&#x20;
* 1 stack emerald blocks&#x20;
* 5 stacks cooked meat (steak, porkchop, mutton)&#x20;
* 10 stacks bread&#x20;
* 3456 cobbled deepslate / cobblestone
* 12 stacks redstone
* 64 pufferfish

### Features

* Provincies: 11
* Gekochte Provincies: 13
* Max Provincies: 24 (zonder main)
* Safe Regions: 12
* Max warps: 2
* Max Ally warps: 1
* Allies: 2
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  2
* Max members: 30

## Kingdom

### Benodigdheden

#### Algemeen

* 12 dagen bestaan vanaf de Upgrade naar Dukedom
* Minimaal 20 leden in je kingdom&#x20;
* Minimaal 3 serieuze battlefield oorlogen gevoerd tegen ten minste 3 verschillende kingdoms&#x20;
* Minimaal 2 serieuze siege oorlogen gevoerd&#x20;
* 500 uur playtime
* Age: Sovereign Age

#### Maken & laten zien

* [35 gebouwen, waarvan 20 ingericht ](/features/gebouw-voorwaarden#gebouw-ingericht)
* [Troonzaal ](/features/gebouw-voorwaarden#troonzaal)of [parlement ](/features/gebouw-voorwaarden#parlement)
* [War room](/features/gebouw-voorwaarden#war-room)

#### Verzamelen & inleveren

* 150 Points&#x20;
* 5 stacks diamonds&#x20;
* 12 netherite ingots
* 10 stacks iron blocks&#x20;
* 4 stacks emerald blocks
* 20 stacks bread&#x20;
* 32 stacks logs&#x20;
* 3456 cobbled deepslate, cobblestone

### Features

* Provincies: 13
* Gekochte Provincies: 15
* Max Provincies: 28 (zonder main)
* Safe Regions: 15
* Max warps: 3
* Max Ally warps: 2
* Allies: 3
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  2
* Max members: 30

## High Kingdom

### Benodigdheden

#### Algemeen

* 15 dagen bestaan vanaf de Upgrade naar Kingdom
* Minimaal 25 leden in je kingdom&#x20;
* Minimaal 5 serieuze battlefield oorlogen gevoerd tegen ten minste 4 verschillende kingdoms&#x20;
* Minimaal 3 serieuze siege oorlogen gevoerd&#x20;
* 750 uur playtime
* Age: Imperial Age

#### Maken & laten zien

* 40[ gebouwen, waarvan 32 ingericht ](/features/gebouw-voorwaarden#gebouw-ingericht)

#### Verzamelen & inleveren

* 250 Points&#x20;
* 8 stacks diamonds&#x20;
* 25 netherite&#x20;
* 12 stacks iron blocks&#x20;
* 10 stacks emeralds&#x20;
* 30 stacks bread&#x20;
* 40 stacks logs&#x20;
* 12 stacks gold ingots

### Features

* Provincies: 15
* Gekochte Provincies: 17
* Max Provincies: 32 (zonder main)
* Safe Regions: 20
* Max warps: 4
* Max Ally warps: 2
* Allies: 3
* 5 members uit shop:  1
* 5 members uit features:  3
* Max members: 35

## Empire

Empire, het High Kingdom (dus kingdom level High kingdom) die de meeste oorlogen heeft gewonnen die is Empire van de server

### Features

* Speciale leider ranks
* Empire Rank


# Gebouw Voorwaarden

Hier vind je een lijst van gebouwen en hun voorwaarden.

## Gebouwen buiten de Hybridtree

### Gebouw (niet ingericht)

* Minimaal 10x10

### Gebouw (ingericht)

* Minimaal 10x10
* Veel decoratie

### Molen

* Veel decoratie
* Minimaal  9x9 groot
* minimaal 25 blokken hoog
* Ruimte voor opslag wheat etc.
* Ruimte voor molenaar
* Vlakbij Farmlands

### Gedecoreerde Kingdom Spawn

* Veel decoratie

### Kleine Farmlands

* Minimaal 250 crops
* Decoratie: Hekken, vogelverschrikkers, etc.
* Vlakbij Molen

### Grote Farmlands

* Minimaal 500 crops
* Decoratie: Hekken, vogelverschrikkers, etc.
* Vlakbij Molen

### Grote Opslag

* Veel decoratie
* Minimaal 25 kisten

### Religieus gebouw met kerkhof

* Minimale grootte 20x20
* Duidelijk verhaal over de god(en) die aanboden worden (door middel van signs of een boekje, etc)
* Hoogste punt minimaal 20 blocks hoog
* Minimaal 15 graven
* Minimaal 1 mausoleum
* Een omheining

### Haven (kd's aan het water)

* Minimale grootte 25x25
* Stijger
* Veel decoratie
* Minstens 1 middelgrote boot
* Minstens 1 keine boot

### Handelsgebouw (kd's niet aan het water, is geen ambassade)

* Minimale grootte 20x30
* Minimaal 2 verdiepingen (bovengronds)
* Minimaal 3 kamers om handel te bespreken
* Een receptie met wachtruimte
* kleine opslag
* Minimaal 1 klein kantoor
* Een kantoor voor een minister van handel
* Een kleine paardenstalling
* Veel decoratie

### Stadsmuur

* Minimale dikte 3 blocks
* Minimale hoogte 7 blocks
* Mogelijkheid om erop te lopen
* Poort
* Minimaal 4 torens
* Patroon in de muur
* Een dorp of stad omringen

### Siege Fort

* Minimale grootte 30x30
* Niet pvp belemmerende decoratie (vooral extern)
* [Regels omtrent het fort](/regels-and-straffen/pvp-en-oorlogen#siege)

### Bank

* Minimale grootte 15x15
* Minimaal 2 balies
* Beveiligde kluis
* Wachtruimte

### Troonzaal

* Minimale grootte 20x30
* Welvarend uitzicht
* Troon op een verhoging

### Parlement

* Minimale grootte 20x30
* Goed gedecoreerd
* Een parlementaire zaal

## Gebouwen binnen de Hybridtree

### Military

### Boogschietbaan

* Minimale grootte 10x10
* Minimaal 3 doelen
* Decoratie

### Ambassade

* Minimale grootte 15x15
* Minimaal 2 verdiepingen
* Vergaderruimte
* Plek om de vlag van allied kingdom op te hangen (buitenkant gebouw)
* Opslag voor diplomatieke items
* Veel decoratie
* Balie

### Dierenboerderij

* Minimaal 4 kooien voor 4 verschillende diersoorten
* Plek om te eten / drinken voor de dieren&#x20;
* Binnen en buitenverblijf voor de dieren
* Opslag voor voedsel en gereedschap

### Wapen Shop

* Minimale grootte 10x10
* Balie
* Opslag voor wapens en gereedschap

### Training Ground

* Bootcamp parkour van minimaal 30 blocks lang (mag zigzaggen)
* Minimaal 5 trainingdummies
* Archery range met minimaal 3 doelen
* Opslag voor trainingsmateriaal
* In de buurt van de Barrak

### Barrak

* Minimaal 10 slaapplekken voor soldaten
* Wapenopslag
* Kamer voor trainers / officieren
* Keuken & eetplaats voor de soldaten

### Museum (met artifacts)

* Minimale grootte 20x20
* Minimaal 5 artifacts (eigen kingdom)
* Minimaal 5 artifacts (van andere kingdoms)
* Balie
* Veel decoratie

### War Room

* Minimale grootte 10x10
* Strategische kaart
* Wapenopslag
* Grote tafel met stoelen omheen
* Banners van het kingdom
* Beveiligde ingang

### Brewery

* Minimale grootte 10x15
* Opslag
* Verkoop plaats voor potions
* Specerijen tuin

### Economy

### Transportpost

* Minimale grootte 10x10
* Balie
* Wachtruimte
* Opslag
* Decoratie

### Herberg

* Minimaal 6 kamers (met bed + plek om spullen op te slaan)
* Wc voorziening
* Eetzaal
* Keuken
* Drankberging (opslag)
* Plek om paarden te stallen
* Bar (waaraan gezeten kan worden)

### Marktplaats

* Minimaal 6 kraampjes
* Veel decoratie

### Roads in the city

* Mooi gedecoreerde straten
* Minimaal 3 blokken breed

### Guard Tower

* Minimale hoogte 20 blocks
* Platform om op te staan bovenaan minstens 5x5
* Opslag voor arrows en bows
* Dak boven de toren

### Science

### Vissersplek

* Minimale grootte 5x5
* Veel decoratie
* Plek om de vis op te slaan
* Mogelijkheid tot zitten

### Boekenwinkel

* Minimale grootte 10x10
* Minimaal 15 bookshelves
* Balie
* Plek om boeken te lezen

### Boomgaard

* Minimaal 10 custom bomen
* Paden tussen de bomen
* Opslag voor fruit
* Veel decoratie

### Standbeeld

* Betekenis achter het standbeeld (boekje)
* Minimaal 10 blocks hoog
* Veel decoratie

### Schip (kd's aan het water)

* Minimale grootte 8x20
* Veel decoratie
* Minimaal 1 mast
* Een roer
* Een anker
* Opslag voor goederen benedendeks

### Gedecoreerde Vijver (kd's niet aan het water)

* Minimale grootte 15x15
* Veel decoratie
* Minimaal 4 verschillende soorten waterdiertjes

### Smithing

### Smederij

* Minimale grootte 10x15
* Vuuroven met minimale grootte 3x3 en schoorsteen
* Opslag voor gereedschap
* Werkplaats voor het smeden van tools

### Gedecoreerde mine

* Ingang minimaal 5 breed en 3 hoog
* Veel decoratie
* Realistische constructie

### Stadhuis

* Minimale grootte 20x20
* Moet er welvarend uitzien
* Minimaal 2 verdiepingen
* Balie
* Vergaderzaal
* Kantoor voor de burgemeester
* Veel decoratie

### Rechtbank

* Minimale grootte 20x20
* Moet er welvarend uitzien
* Rechtbank met jury
* Balie
* Kantoor van de rechter

### Groot Kerkhof

* Minimaal 25 graven
* Minimaal 3 mausoleums
* Een omheining
* Veel decoratie
* Dicht bij een religieus gebouw


# Kingdom Quests

Kd points kan je verdienen door met je kingdom quests te voltooien. Deze quests kan je vinden met `/kingdomquests`

## Daily Quests

Dit zijn makkelijkere questen waar je met je kingdom 1 dag voor krijgt. De questen resetten om 00:00 Iedere dag.

## Weekly Quests

Deze questen zijn wat moeilijker en duren daarom 1 week. De questen resetten om 00:00 iedere maandag.


# Bank

De bank is het financiële hart van de server waar je jouw Zenithcoins kunt beheren. Verdien Zenithcoins door online te zijn, mobs te verslaan in de questwereld of door crates te openen. Gebruik je coins om te traden of aankopen te doen in shops!

## Commands

* `/bank balance`

## Locatie op dynmap

<figure><img src="/files/YPMwzvdcQjMHluIZpscO" alt=""><figcaption><p>Bank in Aerndyl</p></figcaption></figure>

## Bank

<figure><img src="/files/4hv0KAVYXnENxfj2nV40" alt=""><figcaption><p>Bank look</p></figcaption></figure>


# Research Npc's

De research npc's zijn te vinden in Aerendyl in de questwereld. Op de map zijn ze aangeduid met markers. De prijs is altijd zenithcoins.

## Location:

<figure><img src="/files/3cLoVMVpTNEZmaSqL3bh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Merchant Shop

| Item             | Prijs |
| ---------------- | ----- |
| 12 Golden Apples | 25    |
| 5 Levels (XP)    | 30    |

## Librarian Shop

| Item                                | Prijs |
| ----------------------------------- | ----- |
| Unbreaking 3 & Protection 4         | 100   |
| Swift Sneak                         | 50    |
| Mending                             | 225   |
| Feather Falling 4 & Depth Strider 3 | 80    |
| Respiration 3 & Aqua Affinity       | 60    |
| Fire Protection 4                   | 40    |
| Sharpness 5                         | 150   |

## Artifact Shop

| Item            | Prijs |
| --------------- | ----- |
| Crystal Dust    | 10    |
| Crystal Piece   | 50    |
| Beacon Crystal  | 150   |
| Obsidian Pieces | 10    |
| Luminous Glass  | 50    |
| Refined Glass   | 100   |
| Obsidian Chunk  | 50    |
| Shattered Glass | 10    |
| Totem Head      | 300   |
| Totem Body      | 250   |
| Totem Arm       | 125   |
| Totem Legs      | 250   |

## NetheriteSmith Shop

| Item              | Prijs |
| ----------------- | ----- |
| Smithing Template | 25    |
| Netherite Ingot   | 15    |

## Alchemist Combat Shop

| Item                    | Prijs |
| ----------------------- | ----- |
| Fire Resistance (short) | 85    |
| Fire Resistance (long)  | 125   |
| Strenght I (short)      | 250   |
| Invisibility (short)    | 100   |
| Invisibility (long)     | 175   |

## Alchemist Movement Shop

| Item                | Prijs |
| ------------------- | ----- |
| Swiftness I (short) | 80    |
| Swiftness I (long)  | 125   |
| Swiftness II        | 175   |
| Leaping (short)     | 50    |
| Leaping (long)      | 100   |
| Slow Falling        | 50    |
| Splash slowness     | 150   |

## Alchemist Health Shop

| Item                 | Prijs |
| -------------------- | ----- |
| Regeneration (short) | 100   |
| Regeneration (long)  | 150   |
| Splash health        | 180   |


# Hype train

Bij een donatie start een 10 min timer, elke nieuwe donatie binnen die 10 min reset de timer. Wanneer de timer afloopt word de reward van het behaalde level gegeven.

{% hint style="info" %}

### **Dark Age**

{% endhint %}

### **Level 1** -> 50 euro&#x20;

* &#x20;1 Sharekey

### **Level 2** -> 75 euro&#x20;

* &#x20;1 Randomsharekey
* 15m Share luck

### **Level 3** -> 100 euro

* 1 Supersharekey
* 30m Share luck

### **Level 4** -> 125 euro&#x20;

* 2 Sharekeys
* 1 Randomsharekeys
* 30m Share luck
* 15m Share xp

### **Level 5** -> 150 euro&#x20;

* 2 Sharekeys
* 2 Randomsharekeys
* 45m Share luck
* 15m Share xp

### **Level 6** -> 200 euro&#x20;

* 2 Sharekeys
* 1 Supersharekey
* 2 Randomsharekeys
* 60m Share luck
* 30m Share xp

### **Level 7** -> 250 euro&#x20;

* 4 Sharekeys
* 1 Supersharekey
* 2 Randomsharekeys
* 1 Superrandomsharekey
* 60m Share luck
* 30m Share xp

### **Level 8** -> 300 euro

* 4 Sharekeys
* 2 Supersharekeys
* 3 Randomsharekeys
* 1 Superrandomsharekey
* 90m Share luck
* 60m Share xp

### **Level 9** -> 400 euro&#x20;

* 1 Zenithkey
* 5 Sharekeys
* 2 Supersharekeys
* 3 Randomsharekeys
* 2 Superrandomsharekeys
* 90m Share luck
* 90m Share xp

### **Level 10** -> 500 euro&#x20;

* 1 Zenithkey
* 5 Sharekeys
* 3 Supersharekeys
* 3 Randomsharekeys
* 3 Superrandomsharekeys
* 120m Share luck
* 90m Share xp
* 1h Fly

### **Level 11** -> 750 euro&#x20;

* 1 Zenithkey
* 5 Sharekeys
* 3 Supersharekeys
* 5 Randomsharekeys
* 3 Superrandomsharekeys
* 150m Share luck
* 120m Share xp
* 1h Fly

### **Final Level** -> 1000 euro&#x20;

* 2 Zenithkeys
* 5 Supersharekeys
* 7 Randomsharekeys
* 3 Superrandomsharekeys
* 180m Share luck
* 150m Share xp
* 3h Fly


# Custom Fishing

Met custom fishing kan je items vissen die je normaal niet kan vangen. Onderstaand is een overzicht van wat je allemaal kan vangen aan de hand van je “Luck of the Sea”-enchantment.

## Geen Luck of the Sea

| Item                        | Chance    |
| --------------------------- | --------- |
| Raw cod                     | Common    |
| Raw salmon                  | Common    |
| Pufferfish                  | Uncommon  |
| Bow                         | Rare      |
| Enchanted book              | Uncommon  |
| Fishing rod (enchanted)     | Uncommon  |
| Fishing rod (non enchanted) | Rare      |
| Name tag                    | Rare      |
| Nautilus shell              | Rare      |
| Saddle                      | Rare      |
| Lily pad                    | Rare      |
| Seapickel                   | Rare      |
| Bowl                        | Epic      |
| Leather                     | Epic      |
| Leather boots               | Epic      |
| Rotten flesh                | Epic      |
| Stick                       | Epic      |
| String                      | Epic      |
| Water bottle                | Epic      |
| Bone                        | Epic      |
| Tripwire hook               | Epic      |
| Ink sac (10)                | Mythic    |
| 13                          | Mythic    |
| chirp                       | Mythic    |
| creator (music box)         | Mythic    |
| precipice                   | Mythic    |
| mellohi                     | Mythic    |
| Shattered glass             | Rare      |
| Angler                      | Mythic    |
| Archer                      | Mythic    |
| Polar Bear spawn egg        | Mythic    |
| Cat spawn egg               | Mythic    |
| Bee  spawn egg              | Mythic    |
| Cod  spawn egg              | Legendary |
| Salmon spawn egg            | Legendary |
| Slimeball                   | Epic      |
| Froglights: Ochre,          | Epic      |
| Emerald                     | Epic      |
| Mangrove sappling           | Legendary |
| Golden Nuggets (3)          | Epic      |
| Oak logs (6)                | Epic      |

## Luck of the Sea 1

| Item                        | Chance    |
| --------------------------- | --------- |
| Raw cod                     | Common    |
| Raw salmon                  | Common    |
| Pufferfish                  | Uncommon  |
| Bow                         | Uncommon  |
| Enchanted book              | Uncommon  |
| Fishing rod (non enchanted) | Rare      |
| Name tag                    | Rare      |
| Nautilus shell              | Rare      |
| Saddle                      | Rare      |
| Lily pad                    | Rare      |
| Seapickel                   | Rare      |
| Bowl                        | Epic      |
| Leather                     | Epic      |
| Leather boots               | Epic      |
| Rotten flesh                | Epic      |
| Stick                       | Epic      |
| String                      | Epic      |
| Water bottle                | Epic      |
| Bone                        | Epic      |
| Tripwire hook               | Epic      |
| Ink sac (10)                | Mythic    |
| relic                       | Mythic    |
| cat                         | Mythic    |
| mall                        | Mythic    |
| ward                        | Mythic    |
| 5                           | Mythic    |
| Crystal dust                | Legendary |
| Flow                        | Mythic    |
| Blade                       | Mythic    |
| Sniffer spawn egg           | Mythic    |
| Armadillo spawn egg         | Mythic    |
| Fox  spawn egg              | Mythic    |
| Tropical fish spawn egg     | Legendary |
| Squid spawn egg             | Legendary |
| Vote key                    | Legendary |
| Froglights: Verdant         | Epic      |
| Sponge (1)                  | Legendary |
| Bamboe (1)                  | Legendary |
| Shulkershells               | Legendary |
| Torchflower seeds           | Epic      |

## Luck of the Sea 2

| Item                        | Chance    |
| --------------------------- | --------- |
| Raw cod                     | Common    |
| Raw salmon                  | Common    |
| Pufferfish                  | Uncommon  |
| Bow                         | Uncommon  |
| Enchanted book              | Uncommon  |
| Fishing rod (non enchanted) | Rare      |
| Name tag                    | Rare      |
| Nautilus shell              | Rare      |
| Saddle                      | Rare      |
| Lily pad                    | Rare      |
| Seapickel                   | Rare      |
| Bowl                        | Epic      |
| Leather                     | Epic      |
| Leather boots               | Epic      |
| Rotten flesh                | Epic      |
| Stick                       | Epic      |
| String                      | Epic      |
| Water bottle                | Epic      |
| Bone                        | Epic      |
| Tripwire hook               | Epic      |
| Ink sac (10)                | Mythic    |
| blocks                      | Mythic    |
| Pigstep                     | Mythic    |
| stal                        | Mythic    |
| creator                     | Mythic    |
| Obsidian pieces             | Mythic    |
| Howl                        | Mythic    |
| Scrape                      | Mythic    |
| Camel spawn egg             | Mythic    |
| Dolphin spawn egg           | Mythic    |
| Glow squid spawn egg        | Mythic    |
| Parrot  spawn egg           | Legendary |
| Bat spawn egg               | Legendary |
| Community key               | Legendary |
| Froglights: Pearlescent     | Epic      |
| Pink petals                 | Epic      |
| XP bottle                   | Legendary |
| Pitcher Pod                 | Epic      |
| Cherry sapling              | Epic      |

## Luck of the Sea 3

| Item                        | Chance    |
| --------------------------- | --------- |
| Raw cod                     | Common    |
| Raw salmon                  | Common    |
| Pufferfish                  | Uncommon  |
| Bow                         | Uncommon  |
| Enchanted book              | Uncommon  |
| Fishing rod (non enchanted) | Rare      |
| Name tag                    | Rare      |
| Nautilus shell              | Rare      |
| Saddle                      | Rare      |
| Lily pad                    | Rare      |
| Seapickel                   | Rare      |
| Bowl                        | Epic      |
| Leather                     | Epic      |
| Leather boots               | Epic      |
| Rotten flesh                | Epic      |
| Stick                       | Epic      |
| String                      | Epic      |
| Water bottle                | Epic      |
| Bone                        | Epic      |
| Tripwire hook               | Epic      |
| Ink sac (10)                | Mythic    |
| far                         | Mythic    |
| otherside                   | Mythic    |
| 11                          | Mythic    |
| strad                       | Mythic    |
| wait                        | Mythic    |
| Shattered glass             | Epic      |
| Crystal dust                | Legendary |
| Obsidian pieces             | Mythic    |
| Prize                       | Mythic    |
| Miner                       | Mythic    |
| Panda spawn egg             | Mythic    |
| Axolotl spawn egg           | Mythic    |
| Turtle spawn egg            | Mythic    |
| Frog  spawn egg             | Mythic    |
| Rabbit spawn egg            | Legendary |
| Share key                   | Legendary |
| Golden apple                | Legendary |
| Shulkershells               | Legendary |
| Seagrass                    | Epic      |
| Scute                       | Epic      |


# Crates

De crates verschillen door de ages heen.

Bij `/customwarp crates` op spawn vind je 14 unieke crates.&#x20;

## Vote Crate

Te openen door te voten voor de server

## Community Crate

Verkrijgbaar zodra we samen onze community goal in de [shop](https://shop.zenithkingdoms.com/) halen!

## Event Crate

Deze key kan je krijgen door deelname aan minigames, bouwevents of wereldoorlogen.

## Share Crate

De basis crate verkrijgbaar in andere crates en de [shop](https://shop.zenithkingdoms.com/category/keys)

## Super Share Crate

Een geüpgradede versie van de Share Crate, ook verkrijgbaar in andere crates en in de [shop](https://shop.zenithkingdoms.com/category/keys).

## Random Share Crate

Biedt alleen keys voor andere crates, te vinden in de [shop](https://shop.zenithkingdoms.com/category/keys).

## Super Random Share Crate

Een geüpgradede versie van de Random Share Crate, ook verkrijgbaar in andere crates en in de [shop](https://shop.zenithkingdoms.com/category/keys).

## Zenith Crate

Een zeldzame crate die je alleen kunt krijgen via specifieke andere keys.

## Battle Crate

Alleen te verdienen door actief mee te doen aan oorlogen.

## Builder Crate

Verkrijgbaar door War keys in te wisselen voor deze crate. Ook te verkrijgen bij winnen van bouw events

## War Crate

De top-tier crate, exclusief verkrijgbaar door deel te nemen aan oorlogen.

## Spawner Crate

Bevat uitsluitend spawners, te verkrijgen via andere keys.

## Potion Crate

Specialiseert in potions, te halen uit andere crates.


# Shops

Op de spawn kan je bij verschillende Npc's Items kopen. Deze items zoals bouwblokken of banners kan je kopen met emeralds. Ook is er een optie om bepaalde blokken te traden met de Trade npc.

Bij `/customwarp emeraldshops`

## Flower Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/ex6hPqco1TeY84pl2wJL" alt="" width="146"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/GWqbetOzPKRSPFY7YFuU" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/StIYrktOMRye3dnBQ6RV" alt="" width="152"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/spsTo1WjNLMq2e7auPMV" alt="" width="149"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/cX0HeZWjBRJEeVDzDRZm" alt="" width="147"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/h66kBqUbgjtoowa7zEFR" alt="" width="148"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Banner Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/LcBvoBrj7DallxJ4kuNA" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Aqua Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/h3no7ceioIspDvteQQLq" alt="" width="149"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/fxVuFUPFsAkHayn9TIoO" alt="" width="149"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/owFz1pRb1KyGryEL7rmn" alt="" width="156"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Eskimo

<div align="left"><figure><img src="/files/lt38XeWE8PB4Ou6x4OJP" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Blocks Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/WRDP59IqSSxLxRqFn8x8" alt="" width="151"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/096PWX39aj3DEj7r2TdH" alt="" width="146"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/eSF6vgx5wwPAZjV0FwQP" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/AZSXpXibLRPyM5DOyepQ" alt="" width="148"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Nether Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/J4ZKLwOtKcw7Ya0pRVad" alt="" width="145"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/Zr5Y3Dc4mk1vtt1r4oQ5" alt="" width="149"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Concrete/Terracotta Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/xoZxLqCt8Na8Sy9D9jwM" alt="" width="152"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/QDnVkFYi48wu5cUOBTuz" alt="" width="148"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/vM07dDKYtHRFfasMo38T" alt="" width="152"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/5lX63x0UB2lNEbaIDxar" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/DiITVfywOeLsCntSZtDc" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/aZWqivgKipXz66u22fad" alt="" width="146"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/g6LlEaGgOSGOMZUHQpJD" alt="" width="152"><figcaption></figcaption></figure></div>

## End Shop

<div align="left"><figure><img src="/files/zDHHb3AZ5ahw2LdOKnKj" alt="" width="147"><figcaption></figcaption></figure></div>


# Dungeon werking

## Dungeon Key

## Dungeon Locaties

Dungeons zijn te zien op de [dynmap](https://map.zenithkingdoms.com) met het icoontje: ![](/files/vMJoxUg8TCiOF5HQBsqw)\
Ook zal op elke dungeon pagina de coördinaten van de dungeon staan.

## Dungeon aantal spelers

Elke dungeon is gemaakt om hem met 4 mensen goed te kunnen doen. Je kan het met minder mensen proberen, maar dan wordt het wel moeilijk. I**edereen** in je party heeft een key nodig om de dungeon te starten.


# Dungeons


# Crypt Dungeon

Minimum aantal spelers: 3

Maximum aantal spelers: 5

Levens: 2

## Crypt Dungeon Key

## **Locatie:**


# Jungle Dungeon

Minimum aantal spelers: 3

Maximum aantal spelers: 5

Levens: 3

## Jungle Dungeon Key

## Locatie


# Nether Dungeon

## Nether Dungeon Key

* Onbekend

## Locatie

## Loot


# Random events

COMMING SOON!

## Rifts

## Supply drops


# Custom Mobs

### Mob spawn&#x20;

Overal in het water spawnen Turtles. Deze droppen niks en zijn er alleen om te voorkomen dat je niet door het water gaat zwemmen.

#### Animal area

<figure><img src="/files/V4EkIPz0FXtUo4X5h7oM" alt=""><figcaption><p>Animal</p></figcaption></figure>

#### Swamp

<figure><img src="/files/poqQqb90WsIFX7dH05v6" alt=""><figcaption><p>Swamp</p></figcaption></figure>

#### Undead

<figure><img src="/files/mwhYbPFTytaDCTzHyAQa" alt=""><figcaption><p>Undead</p></figcaption></figure>

#### Hardcore

<figure><img src="/files/Zy0rHnk4owilDeuykhbT" alt=""><figcaption><p>Hardcore</p></figcaption></figure>

### Speciale drops

Alle mobs droppen ook nog basic items voor gebruik, deze staan hieronder vermeld. Het  aantal coins verschilt per animal/mob.

#### Questwereld Coins

<div align="center"><figure><img src="/files/8Fnj0aM0Ct2jDQxpI2hp" alt=""><figcaption><p>Copper Piece</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/1Y8q6Rr2qbPN3Ce8KgSa" alt=""><figcaption><p>Shilling</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ADOjFb4jdh2bLvhAG3ge" alt=""><figcaption><p>Dinar</p></figcaption></figure></div>

#### Animal Drops <a href="#animal-drops" id="animal-drops"></a>

|          Dropname          | Amount | Rarity |
| :------------------------: | :----: | :----: |
|   Leather from an animal   |   1-3  |   10%  |
|     Feather from animal    |   1-3  |   10%  |
| Bone from an animal or mob |   1-2  |   20%  |

#### Mob Drops <a href="#mob-drops" id="mob-drops"></a>

|          Dropname          | Amount | Rarity |
| :------------------------: | :----: | :----: |
|   Rotten Flesh from a mob  |   1-3  |   30%  |
|      String from a mob     |   1-2  |   20%  |
| Bone from an animal or mob |   1-3  |   30%  |


# Animal area


# Sheep

<figure><img src="/files/CdkAywAG27TVEcoMs9K6" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/8fJGXXq7s8yiVyvAo0zZ">/pages/8fJGXXq7s8yiVyvAo0zZ</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Mooshroom

<figure><img src="/files/8NMNErPVjxNXUNq2O2yZ" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/JWuq3knHehxQqnn0v4JH">/pages/JWuq3knHehxQqnn0v4JH</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Fox

<figure><img src="/files/H7KC3WqCxS31LP9pWRB4" alt="" width="240"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/PSB5lBdVe5uHNrd5U7Mw">/pages/PSB5lBdVe5uHNrd5U7Mw</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Chicken

<figure><img src="/files/9q1A3ZdVUq68nHOMZVXf" alt="" width="159"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th width="219">Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/ZJt0VYyE6qVeTCxBFcPE">/pages/ZJt0VYyE6qVeTCxBFcPE</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Goat

<figure><img src="/files/FdLzYJpiJuo9MRb0smvx" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th width="219">Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/STc2nIdRMib6bw8mhySh">/pages/STc2nIdRMib6bw8mhySh</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/PSB5lBdVe5uHNrd5U7Mw">/pages/PSB5lBdVe5uHNrd5U7Mw</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Swamp


# Slime

<figure><img src="/files/nmdsmPfWQpDMjO6hhUyl" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/04u0RMU64slShgPPsxiq">/pages/04u0RMU64slShgPPsxiq</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/9ekewlTgxkT0JrYvb5NE">/pages/9ekewlTgxkT0JrYvb5NE</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Bee

<figure><img src="/files/Ya5nIhy6qAhBEWs8INO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/04u0RMU64slShgPPsxiq">/pages/04u0RMU64slShgPPsxiq</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/qepgQTiSebGV7r4SEQ1F">/pages/qepgQTiSebGV7r4SEQ1F</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# CaveSpider

<figure><img src="/files/ehfJO0rF25XmHnB0Gvly" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/uCgKoqdnianFWQwHTyXI">/pages/uCgKoqdnianFWQwHTyXI</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Phantom

<figure><img src="/files/wG9fTNflv5MxjZmkntId" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/PSB5lBdVe5uHNrd5U7Mw">/pages/PSB5lBdVe5uHNrd5U7Mw</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/mFhplK3eDDPVfAqrZ9EA">/pages/mFhplK3eDDPVfAqrZ9EA</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Turtle

<figure><img src="/files/FWHbY09nJB7LA9CI9HEF" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/m9NGjOA8ywQy8voGyuhQ">/pages/m9NGjOA8ywQy8voGyuhQ</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/JI1HW2Wt30XPuWCDi3Ea">/pages/JI1HW2Wt30XPuWCDi3Ea</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/JD7sg8QifnQyrs0VTeUs">/pages/JD7sg8QifnQyrs0VTeUs</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Endermite

<figure><img src="/files/2r4250xa5i0uTeqmBref" alt="" width="150"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/ekQUVh43hyjDlQsW0M3J">/pages/ekQUVh43hyjDlQsW0M3J</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/m9NGjOA8ywQy8voGyuhQ">/pages/m9NGjOA8ywQy8voGyuhQ</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Undead


# Zombie

<figure><img src="/files/kDFKWzf8KpUY55KFBn6x" alt="" width="178"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4">/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Skeleton

<figure><img src="/files/hDeL0rEO0MH9rXY1efK1" alt="" width="139"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/mFhplK3eDDPVfAqrZ9EA">/pages/mFhplK3eDDPVfAqrZ9EA</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Skeleton horse

<figure><img src="/files/wCd3ddBwOs9SmXmkLAea" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/6mAg0OhZrmox7OPFcdGt">/pages/6mAg0OhZrmox7OPFcdGt</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/ZJt0VYyE6qVeTCxBFcPE">/pages/ZJt0VYyE6qVeTCxBFcPE</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Husk

<figure><img src="/files/KFogy9PJYDojyNQg3ToF" alt="" width="190"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4">/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Zombie horse

<figure><img src="/files/Mz3ZWbUoX3qtBueoqhJ7" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4">/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/ZJt0VYyE6qVeTCxBFcPE">/pages/ZJt0VYyE6qVeTCxBFcPE</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Ravager

<figure><img src="/files/YN2b3Os4rSQt5Sliih1d" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/ekQUVh43hyjDlQsW0M3J">/pages/ekQUVh43hyjDlQsW0M3J</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/6mAg0OhZrmox7OPFcdGt">/pages/6mAg0OhZrmox7OPFcdGt</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Hardcore


# Wither skeleton

<figure><img src="/files/e42EHVPbGnxPY3LmrNKs" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/mFhplK3eDDPVfAqrZ9EA">/pages/mFhplK3eDDPVfAqrZ9EA</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/faYGBVaQNud2lyImZEgV">/pages/faYGBVaQNud2lyImZEgV</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Zombie brute

<figure><img src="/files/kDFKWzf8KpUY55KFBn6x" alt="" width="178"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4">/pages/0CJPl6wscYzD13dmfGw4</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL">/pages/MZGydbFlAs4HbIuFRFFL</a></li><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Silverfish

<figure><img src="/files/ojkQZMqJ4m9X6B11zeWU" alt="" width="288"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/lSNaNpPa07ozOx8avH6C">/pages/lSNaNpPa07ozOx8avH6C</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/8fJGXXq7s8yiVyvAo0zZ">/pages/8fJGXXq7s8yiVyvAo0zZ</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Vindicator

<figure><img src="/files/b04dbtroAMb0xTjgcUKP" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/faYGBVaQNud2lyImZEgV">/pages/faYGBVaQNud2lyImZEgV</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#copper-piece</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Blood Witch

<figure><img src="/files/6JcPTW49kVHtnjlQmBp3" alt="" width="133"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/JD7sg8QifnQyrs0VTeUs">/pages/JD7sg8QifnQyrs0VTeUs</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/faYGBVaQNud2lyImZEgV">/pages/faYGBVaQNud2lyImZEgV</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7">/pages/8RcaY5ISRaS2dESx5QN7</a></li><li><a data-mention href="/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs">/pages/7ynbqY5WNopXGPLvjSHs</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Magma Cube

<figure><img src="/files/Nmz0Ku10SOGKKZWnm9Zw" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/S4hVWM7K5U3SKptDoULh">/pages/S4hVWM7K5U3SKptDoULh</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh">/pages/1JYvkiO7vHLifzpUQlUh</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/STc2nIdRMib6bw8mhySh">/pages/STc2nIdRMib6bw8mhySh</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6">/pages/eSHNg3H7yFM287aiBLG6</a></li><li><a data-mention href="/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN">/pages/aYTQ0npgrtdGw2wBZerN</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#mob-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#shilling</a></td><td>Rare</td><td><ul><li>Trade</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Axolotl

<figure><img src="/files/QDDuj9EvlUau0Xg4mxBX" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>

## Drops

<table><thead><tr><th data-type="content-ref">Dropname</th><th>Rarity</th><th>Gebruik</th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/pages/JI1HW2Wt30XPuWCDi3Ea">/pages/JI1HW2Wt30XPuWCDi3Ea</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq">/pages/z9YxVtdHejlns7fSZUjq</a></li><li><a data-mention href="/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y">/pages/iOhAy2vzTABUX6MsSe2Y</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/8fJGXXq7s8yiVyvAo0zZ">/pages/8fJGXXq7s8yiVyvAo0zZ</a></td><td>Rare</td><td><ul><li><a data-mention href="/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0">/pages/EQYkKSdtvwhwywJaOjv0</a></li><li><a data-mention href="/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ">/pages/ZeWF9i0sLS5IxMycfvxZ</a></li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops">/pages/vSm6v2h6fhpM2xLDJN9J#animal-drops</a></td><td>Uncommon</td><td><ul><li>Basic</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Skullhaven

In Skullhaven staan verschillende marktkramen die moeilijk verkrijgbare spullen voor een redelijke prijs verkopen. Zo kan je een voordeel krijgen over je tegenstanders.

## Shops

| Naam    | Coordinaten     | Verkoopt        |
| ------- | --------------- | --------------- |
| Jesicca | -4269, 56, -102 | Spawn eggs      |
| Herald  | -4217, 56, -112 | Tools           |
| Rodric  | -4055, 56, -103 | Armor & Weapons |


# Steden


# Stad template

## 🏙️ Stad: `[Stadsnaam]`

**Beschrijving:**\
*Korte introductie van de stad. Denk aan sfeer, ligging, achtergrond, rol binnen de wereld.*

***

### 📌 Locatie & Toegang

* **Wereld:** Questwereld
* **Coördinaten:** `[x, y, z]`
* **Toegankelijk via:** `[poort, teleport, dungeon-exit, etc.]`
* **Vereisten voor toegang:** `[bijv. quest voltooid, level 10+]`

***

### 🧑‍🤝‍🧑 Belangrijke NPC’s

| Naam         | Rol                          | Locatie                 | Opmerkingen                 |
| ------------ | ---------------------------- | ----------------------- | --------------------------- |
| `[NPC Naam]` | `[Burgemeester / Handelaar]` | `[district of locatie]` | `[extra info indien nodig]` |

***

### 📜 Quests in deze stad

| Naam van Quest  | Start-NPC    | Beschrijving                      | Beloning / Resultaat        |
| --------------- | ------------ | --------------------------------- | --------------------------- |
| `[Questnaam]`   | `[NPC Naam]` | *Korte omschrijving van de quest* | `[XP, item, toegang, etc.]` |
| `[Questnaam 2]` | `[NPC Naam]` | *Korte omschrijving van de quest* | `[Bijv. 500 XP, zwaard]`    |

***

### 🏠 Gebouwen & Structuren

| Gebouw       | Functie                  | Interactief | Details                       |
| ------------ | ------------------------ | ----------- | ----------------------------- |
| `[Gildehal]` | `[Questregistratie]`     | ✅/❌         | `[Uniek systeem / GUI]`       |
| `[Smederij]` | `[Crafting of upgrades]` | ✅/❌         | `[Alleen overdag open bijv.]` |

***

### 👑 Belangrijke Families

| Familie         | Status in stad            | Bekende leden    | Relaties / invloed                 |
| --------------- | ------------------------- | ---------------- | ---------------------------------- |
| `[Familienaam]` | `[Adel / Gilde / Maffia]` | `[Lid 1, Lid 2]` | `[Bijv. rivaliteit met X-familie]` |

***

### 🎯 Unieke kenmerken

* `[Bijv. Stadspoorten sluiten 's nachts automatisch]`
* `[Festival of events op specifieke dagen]`
* `[Unieke mobs of resources alleen hier te vinden]`

***

### 🗺️ Screenshots & Maps *(optioneel)*

> Voeg hier afbeeldingen of plattegronden in ter verduidelijking van stadsindeling, districtsverdeling of interessante locaties.


# Aerendyl

## 🏙️ Stad: Aerendyl

**Beschrijving:**\
**Aerendyl** is de stad waar elke speler voor het eerst spawnt wanneer ze de server joinen. Vanuit deze stad kun je doorreizen naar de Kingdom-server. Aerendyl bevat alle basisvoorzieningen die je nodig hebt om normaal Kingdom te kunnen spelen. Daarnaast vormt de stad de toegangspoort tot de rest van de Questwereld: via de *Fast Travels* kun je eenvoudig andere locaties in deze wereld bereiken. De stad wordt geleid door de invloedrijke familie **Bryngale**.

***

### 🗺️ Map van de stad

<div align="left"><figure><img src="/files/P0dY1xQRObrmi4AvQ0yk" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 📌 Locatie & Toegang

* **Wereld:** Questwereld
* **Coördinaten:** `[x, y, z]`
* **Toegankelijk via:** boot

***

### 🧑‍🤝‍🧑 Belangrijke NPC’s

| Naam                                                                       | Rol           | Locatie            | Opmerkingen                 |
| -------------------------------------------------------------------------- | ------------- | ------------------ | --------------------------- |
| [Lord Hugo Bryngale](/questwereld/belangrijke-personen/lord-hugo-bryngale) | Lord          | Kasteel op de berg | `[extra info indien nodig]` |
| [Heraut Jenkins](/questwereld/belangrijke-personen/heraut-jenkins)         | Stadsomroeper | Plein voor de bank |                             |

***

### 📜 Quests in deze stad

| Naam van Quest  | Start-NPC    | Beschrijving                      | Beloning / Resultaat        |
| --------------- | ------------ | --------------------------------- | --------------------------- |
| `[Questnaam]`   | `[NPC Naam]` | *Korte omschrijving van de quest* | `[XP, item, toegang, etc.]` |
| `[Questnaam 2]` | `[NPC Naam]` | *Korte omschrijving van de quest* | `[Bijv. 500 XP, zwaard]`    |

***

### 🏠 Gebouwen & Structuren

<table><thead><tr><th>Gebouw</th><th>Functie</th><th>Coordinaten</th><th width="186">Details</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bank</td><td><code>Plek om je Zenith Coins op te nemen of te storten</code></td><td>x,y,z</td><td><code>Bank werknemer staat aan de linker kant van het gebouw.</code></td></tr><tr><td>Crates</td><td><code>Plek om je keys te openen.</code></td><td></td><td>Op het plein staan 5 gebouwtjes met verschillende crates per age.</td></tr><tr><td>Markt</td><td>Het kopen en verkopen van spullen voor Zenith Coins</td><td>x,y,z</td><td></td></tr><tr><td>Kerk</td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>Arena</td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td>Kasteel</td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

***

### 👑 Belangrijke Families

| Familie    | Status in stad                         | Bekende leden                                                  | Relaties / invloed |
| ---------- | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | ------------------ |
| Bryngale   | Baas over de stad                      | Lord Hugo, Lady Jayne, prince Ulmeas II, princess Kristella II |                    |
| Everstead  | Controleren bank en deel van haven.    |                                                                |                    |
| Fenworth   | Controleren de arena en deel van haven |                                                                |                    |
| Claremount | Conroleren de kerk                     |                                                                |                    |

***

### 🎯 Unieke kenmerken

* Spawn van de server
* Veilig van PvP
*


# Belangrijke personen


# NPC template

## 🧑‍🎤 NPC: `[Naam van het personage]`

**Rol in de wereld:**\
*\[Bijv. Burgemeester van Skullhaven, Questgever in Havenstad, Gildeleider van de Smeders, etc.]*

***

### 📍 Locatie

* **Stad / Gebied:** `[Bijv. Skullhaven / Buitenpost X]`
* **Coördinaten (optioneel):** `[x, y, z]`
* **Gebouw / omgeving:** `[Bijv. Grote Bibliotheek, Marktplein]`

***

### 🗣️ Persoonlijkheid & Gedrag

* *Korte beschrijving van hoe de NPC zich gedraagt*
* *Bijv. nors maar rechtvaardig, praat in oude taal, vriendelijk voor beginners*
* *Heeft voorkeur voor bepaalde rassen / clans / facties*

***

### 🧾 Betrokken Quests

| Questnaam        | Beschrijving                              | Rol in de quest           |
| ---------------- | ----------------------------------------- | ------------------------- |
| `[Questnaam]`    | *Korte uitleg van de quest*               | `[Start / Midden / Eind]` |
| `[Andere quest]` | *NPC levert een item of geeft informatie* | `Midden`                  |

***

### 🏷️ Dialogen (voorbeeld)

```
"Welkom in mijn stad, vreemdeling. Pas op wie je vertrouwt hier."
```

```
"Als je de oude ruïnes binnen wilt, zul je me eerst moeten bewijzen dat je het waard bent."
```

> Voeg hier meerdere dialogen toe met context, bijv. bij eerste ontmoeting, na quest, bij faling, enz.

***

### 🎓 Achtergrondinformatie

* *Waar komt de NPC vandaan?*
* *Wat is hun geschiedenis, motivatie, trauma of doel?*
* *Zijn er banden met families of organisaties?*

***

### 🛡️ Fractie / Familie

* **Behoort tot:** `[Fractie of familie]`
* **Status:** `[Bijv. Leider / Onderdaan / Verrader]`
* **Relaties met andere NPC’s:** `[Bijv. vijand van Lord Harken]`

***

### 🎯 Unieke Interacties / Mechanieken

* *Bijv. activeert geheime deur als je een bepaald item toont*
* *Reageert anders als speler uit bepaald Kingdom komt*
* *Beperkte interactie overdag*

***

### 📷 Afbeelding / Skin (optioneel)

> Voeg hier een screenshot, skin-voorbeeld of beschrijving van uiterlijk toe (haarkleur, kleding, postuur, etc.).


# Lady Jayne Bryngale

## 🧑‍🎤 NPC: Jayne Bryngale

**Rol in de wereld:**\
*Lady van* [*Aerendyl*](/questwereld/steden/aerendyl)*.*

***

### 📍 Locatie

* **Stad / Gebied:** [Aerendyl](/questwereld/steden/aerendyl)
* **Coördinaten (optioneel):** `[x, y, z]`
* **Gebouw / omgeving:** Kasteel

***

### 🗣️ Persoonlijkheid & Gedrag

* *Korte beschrijving van hoe de NPC zich gedraagt*
* *Bijv. nors maar rechtvaardig, praat in oude taal, vriendelijk voor beginners*
* *Heeft voorkeur voor bepaalde rassen / clans / facties*

***

### 🧾 Betrokken Quests

| Questnaam        | Beschrijving                              | Rol in de quest           |
| ---------------- | ----------------------------------------- | ------------------------- |
| `[Questnaam]`    | *Korte uitleg van de quest*               | `[Start / Midden / Eind]` |
| `[Andere quest]` | *NPC levert een item of geeft informatie* | `Midden`                  |

***

### 🏷️ Dialogen (voorbeeld)

```
"Welkom in mijn stad, vreemdeling. Pas op wie je vertrouwt hier."
```

```
"Als je de oude ruïnes binnen wilt, zul je me eerst moeten bewijzen dat je het waard bent."
```

> Voeg hier meerdere dialogen toe met context, bijv. bij eerste ontmoeting, na quest, bij faling, enz.

***

### 🎓 Achtergrondinformatie

* *Waar komt de NPC vandaan?*
* *Wat is hun geschiedenis, motivatie, trauma of doel?*
* *Zijn er banden met families of organisaties?*

***

### 🛡️ Fractie / Familie

* **Behoort tot:** House Bryngale
* **Status:** Lady
* **Relaties met andere NPC’s:** Getrouwd met [Hugo Bryngale](/questwereld/belangrijke-personen/lord-hugo-bryngale).

***

### 🎯 Unieke Interacties / Mechanieken

* *Bijv. activeert geheime deur als je een bepaald item toont*
* *Reageert anders als speler uit bepaald Kingdom komt*
* *Beperkte interactie overdag*

***

### 📷 Afbeelding / Skin (optioneel)

> Voeg hier een screenshot, skin-voorbeeld of beschrijving van uiterlijk toe (haarkleur, kleding, postuur, etc.).


# Heraut Jenkins

## 🧑‍🎤 NPC: Heraut Jenkins

**Rol in de wereld:**\
Stadsomroeper *op het plein voor de bank in* [*Aerendyl*](/questwereld/steden/aerendyl)*.*

***

### 📍 Locatie

* **Stad / Gebied:** [`Aerendyl`](/questwereld/steden/aerendyl)
* **Coördinaten (optioneel):** `[x, y, z]`
* **Gebouw / omgeving:** Plein voor de bank

***

### 🗣️ Persoonlijkheid & Gedrag

* *Korte beschrijving van hoe de NPC zich gedraagt*
* *Bijv. nors maar rechtvaardig, praat in oude taal, vriendelijk voor beginners*
* *Heeft voorkeur voor bepaalde rassen / clans / facties*

***

### 🧾 Betrokken Quests

| Questnaam        | Beschrijving                              | Rol in de quest           |
| ---------------- | ----------------------------------------- | ------------------------- |
| `[Questnaam]`    | *Korte uitleg van de quest*               | `[Start / Midden / Eind]` |
| `[Andere quest]` | *NPC levert een item of geeft informatie* | `Midden`                  |

***

### 🏷️ Dialogen (voorbeeld)

```
"Welkom in mijn stad, vreemdeling. Pas op wie je vertrouwt hier."
```

```
"Als je de oude ruïnes binnen wilt, zul je me eerst moeten bewijzen dat je het waard bent."
```

> Voeg hier meerdere dialogen toe met context, bijv. bij eerste ontmoeting, na quest, bij faling, enz.

***

### 🎓 Achtergrondinformatie

* *Waar komt de NPC vandaan?*
* *Wat is hun geschiedenis, motivatie, trauma of doel?*
* *Zijn er banden met families of organisaties?*

***

### 🛡️ Fractie / Familie

* **Behoort tot:** -
* **Status:** Stadsomroeper
* **Relaties met andere NPC’s:** -

***

### 🎯 Unieke Interacties / Mechanieken

* *Bijv. activeert geheime deur als je een bepaald item toont*
* *Reageert anders als speler uit bepaald Kingdom komt*
* *Beperkte interactie overdag*

***

### 📷 Afbeelding / Skin (optioneel)

> Voeg hier een screenshot, skin-voorbeeld of beschrijving van uiterlijk toe (haarkleur, kleding, postuur, etc.).


# Lord Hugo Bryngale

## 🧑‍🎤 NPC: Hugo Bryngale

**Rol in de wereld:**\
Leider van Aerendyl.

### 📍 Locatie

* **Stad / Gebied:** [Aerendyl](/questwereld/steden/aerendyl)
* **Coördinaten (optioneel):** `[x, y, z]`
* **Gebouw / omgeving:** Kasteel

***

### 🗣️ Persoonlijkheid & Gedrag

* *Korte beschrijving van hoe de NPC zich gedraagt*
* *Bijv. nors maar rechtvaardig, praat in oude taal, vriendelijk voor beginners*
* *Heeft voorkeur voor bepaalde rassen / clans / facties*

***

### 🧾 Betrokken Quests

| Questnaam        | Beschrijving                              | Rol in de quest           |
| ---------------- | ----------------------------------------- | ------------------------- |
| `[Questnaam]`    | *Korte uitleg van de quest*               | `[Start / Midden / Eind]` |
| `[Andere quest]` | *NPC levert een item of geeft informatie* | `Midden`                  |

***

### 🏷️ Dialogen (voorbeeld)

```
"Welkom in mijn stad, vreemdeling. Pas op wie je vertrouwt hier."
```

```
"Als je de oude ruïnes binnen wilt, zul je me eerst moeten bewijzen dat je het waard bent."
```

> Voeg hier meerdere dialogen toe met context, bijv. bij eerste ontmoeting, na quest, bij faling, enz.

***

### 🎓 Achtergrondinformatie

* *Waar komt de NPC vandaan?*
* *Wat is hun geschiedenis, motivatie, trauma of doel?*
* *Zijn er banden met families of organisaties?*

***

### 🛡️ Fractie / Familie

* **Behoort tot:** House Bryngale
* **Status:** Lord
* **Relaties met andere NPC’s:** Getrouwd met[ Lady Jayne Bryngale](/questwereld/belangrijke-personen/lady-jayne-bryngale)

***

### 🎯 Unieke Interacties / Mechanieken

* *Bijv. activeert geheime deur als je een bepaald item toont*
* *Reageert anders als speler uit bepaald Kingdom komt*
* *Beperkte interactie overdag*

***

### 📷 Afbeelding / Skin (optioneel)

> Voeg hier een screenshot, skin-voorbeeld of beschrijving van uiterlijk toe (haarkleur, kleding, postuur, etc.).


# Uitleg

## 🌍 Questwereld

### ⚔️ PvP-zones en veilige gebieden

<figure><img src="/files/fK5ArwYevRWBWJxp1L3b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

In de Questwereld zijn verschillende zones met hun eigen regels en functies.

#### PvP Area

Het lichtgrijze gebied aan de westkant van de kaart is een actieve PvP-zone. Wanneer je met de muis over deze regio beweegt op Dynmap, verschijnt de naam **"PvP Area"**.

Als je in dit gebied in combat raakt, kun je de regio pas verlaten zodra je volledig uit combat bent.

#### 🛡️ Blackfort (veilige zone)

<div align="left"><figure><img src="/files/uGReb0IxEzDgIdkR5njD" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**Blackfort**, het rood omrande gebied in het midden van de kaart, is een veilige zone waar PvP is uitgeschakeld. Je kunt deze regio alleen betreden als je niet in combat bent.

Binnen Blackfort:

* Wordt het item **DynmapHide** verkocht. Dit item geeft je 5 minuten onzichtbaarheid op de Dynmap per gebruik (rechtermuisklik).
* Bevindt zich de mysterieuze **Shadowmarket** waar unieke, zeldzame items verkrijgbaar zijn.

***

### 🗺️ Legenda van de kaart

De kaart bevat meerdere iconen die aanduiden wat er op die plek te vinden is:

* 🧺 **Winkel (Basket)** – Koop en verkoop items
* 💀 **Arena (Skull)** – KitPvP-gevechten zonder eigen uitrusting
* 🏦 **Bank** – Stort of neem Zenith Coins op
* 🗼 **KOTH Tower** – Locatie voor King of the Hill-evenementen
* 🛕 **Temple** – Naam van een dorp of stad
* ⚓ **Ferryhalte (Anchor)** – Reispunten voor de ferry
* 🧰 **Crate (Chest)** – Open crates voor beloningen

> Op het hoofdplein voor de bank bevindt zich een NPC genaamd **Kingdom Server**. Als je met deze NPC praat, word je direct doorgestuurd naar de Kingdom-server.

***

### 👾 Speciale mobs & lootzones

Over de kaart verspreid zijn custom mobs te vinden. In enkele specifieke gebieden verschijnen sterkere mobs met betere drops en meer XP. PvP is in sommige van deze gebieden actief, wat de beloning verhoogt.

#### Gebied 1 – Veilige zone

* **Speciale mobs:** Mooshroom, Husk, Goat
* **PvP:** Uitgeschakeld
* **Loot:** Beperkt, vergelijkbaar met standaard mobs

#### Gebied 2 – PvP-gebied

* **Speciale mobs:** Witch, Wither Skeleton, Cave Spider
* **PvP:** Ingeschakeld
* **Loot:** Rijker, inclusief beacon-onderdelen en golden apples

#### Gebied 3 – PvP-gebied

* **Speciale mobs:** Vindicator, Slime, Wither, Wither Skeleton
* **PvP:** Ingeschakeld
* **Loot:** Hoogwaardige beloningen zoals beacon-onderdelen en golden apples

***

### ⛴️ Ferrysysteem

De Questwereld maakt gebruik van een ferry-netwerk waarmee je snel tussen belangrijke locaties kunt reizen. Ferryhaltes zijn gemarkeerd met het **⚓ Anchor**-icoon op de kaart.

#### 📌 Bestemmingen en tarieven

| Bestemming | Kosten          |
| ---------- | --------------- |
| Baeldor    | Gratis          |
| PvP-gebied | 10 Zenith Coins |
| Baerne     | 10 Zenith Coins |
| Mob Area 1 | 5 Zenith Coins  |

De retourkosten zijn gelijk aan de heenreis.

> Ferries vertrekken op verschillende tijdstippen, maar nooit later dan 5 minuten na aankomst van de vorige.

#### 🧑‍✈️ Elira – de Ferrywoman

Wil je reizen? Praat dan met **Elira**, de Ferrywoman. Zij staat klaar bij de ferryhalte in de hoofdstad en helpt je naar jouw gewenste bestemming.


# Bastions

Op deze pagina vind je uitgebreide informatie over de bastions, gebouwen in de Nether waar je Piglins kunt ontmoeten en met hen kunt handelen.

### Wat zijn bastions?

Bastions zijn , vestingachtige gebouwen die je kunt vinden in de Nether. Deze gebouwen zijn gemaakt van blackstone en zijn vaak deels verwoest. Ze zijn interessant voor spelers omdat ze de thuisbasis vormen van de Custom Piglins, een groep vijandige wezens waarmee je kunt handelen. Door te traden met Piglins kun je unieke voorwerpen krijgen.  Meer info op de [Piglin Trades](/nether/piglin-trades) pagina. De bastions zijn ook zichtbaar op de [Nether dynmap](https://map.zenithkingdoms.com/questworld#Nether;flat;0,64,-4;0) van de questwereld, waardoor je ze gemakkelijk kunt lokaliseren en verkennen.

### Locatie Bastions

<figure><img src="/files/KFrgV6E3CJ30UQLPm6iH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Piglin Trades

Ontdek op deze pagina alle beloningen die je kunt ontvangen van de Piglin trades.

### Trade met Emerald Block

| Item                   | Amount | Rarity    |
| ---------------------- | ------ | --------- |
| Spectral arrow         | 8      | Rare      |
| Shulker shell          | 1-3    | Rare      |
| Obsidian               | 2-7    | Rare      |
| Music disc             | 1      | Legendary |
| Gold nugget            | 2-12   | Common    |
| Dragon head            | 1      | Legendary |
| Unbreaking III         | 1      | Rare      |
| Protection IV          | 1      | Epic      |
| Infinity               | 1      | Epic      |
| Soul speed III         | 1      | Legendary |
| Gold ingot             | 3-8    | Uncommon  |
| Diamond                | 1-4    | Uncommon  |
| Sharekey               | 1      | Rare      |
| SuperShareKey          | 1      | Epic      |
| ZenithKey              | 1      | Legendary |
| Klein beacon onderdeel | 1      | Epic      |
| Klein totem onderdeel  | 1      | Legendary |

### Trade met Diamond

| Item                         | Amount | Rarity    |
| ---------------------------- | ------ | --------- |
| Spectral arrow               | 16     | Rare      |
| Golden apple                 | 1-4    | Common    |
| Protection IV                | 1      | Rare      |
| Depth strider III            | 1      | Rare      |
| Sharpness V                  | 1      | Epic      |
| Respiration III              | 1      | Uncommon  |
| Feather falling IV           | 1      | Rare      |
| Unbreaking III               | 1      | Rare      |
| Mending                      | 1      | Legendary |
| Emerald                      | 3-15   | Common    |
| Obsidian                     | 3-12   | Common    |
| Steak                        | 3-15   | Rare      |
| Bee spawn egg                | 1      | Uncommon  |
| Glowstone dust               | 5-11   | Uncommon  |
| Anvil                        | 1      | Epic      |
| Golden apple                 | 2-8    | Rare      |
| Exp bottle                   | 1-6    | Epic      |
| Sharekey                     | 2      | Rare      |
| Supersharekey                | 1      | Epic      |
| Battlekey                    | 1      | Legendary |
| Zenithkey                    | 1      | Epic      |
| Klein beacon onderdeel       | 1-3    | Rare      |
| Middelgroot beacon onderdeel | 1      | Legendary |
| Klein totem onderdeel        | 1-3    | Legendary |

### Trade met Diamond Block

| Item                          | Amount | Rarity    |
| ----------------------------- | ------ | --------- |
| Diamond helm + Enchants       | 1      | Rare      |
| Diamond chestplate + Enchants | 1      | Rare      |
| Diamond leggings + Enchants   | 1      | Rare      |
| Diamond boots + Enchants      | 1      | Rare      |
| Diamond sword + Enchants      | 1      | Epic      |
| Golden apple                  | 5-25   | Common    |
| Gold block                    | 1-4    | Rare      |
| Exp bottle                    | 10-18  | Epic      |
| Protection IV                 | 1      | Rare      |
| Sharpness V                   | 1      | Epic      |
| Bow + Enchants                | 1      | Epic      |
| Crossbow + Enchants           | 1      | Epic      |
| Mending                       | 1      | Epic      |
| Warkey                        | 1      | Legendary |
| Spawnerkey                    | 1      | Legendary |
| Zenithkey                     | 2      | Epic      |
| Battlekey                     | 1      | Epic      |
| Potionkey                     | 1      | Legendary |
| Klein beacon onderdeel        | 3      | Rare      |
| Klein totem onderdeel         | 1      | Rare      |
| Middelgroot beacon onderdeel  | 1      | Epic      |
| Middelgroot totem onderdeel   | 1      | Legendary |


# Netherite

## Netherite unlocken

Als je netherite tools wilt kunnen maken, moet je dit eerst unlocken, in de featuretree onder het kopje **Crafting Recipes** voor 100 kingdom points.&#x20;

## Netherite Ingots

Je kan aan netherite ingots komen, door de goldsmith te unlocken, onder het kopje **Kingdom Shops** in de feature tree. De goldsmith npc bevindt zich in de questwereld, je kan hier voor 40 balance, 1 netherite ingot kopen.&#x20;

<figure><img src="/files/os53FIOMSpsirRqlQe61" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Netherite Template

Om de diamond tools netherite te kunnen maken, moet je een smithing template halen, op de spawn bij /warp Shops, bij de Netherite Template villager, dit kost 32 Emerald blocks. Vervolgens kan je dit in een smithing table doen en je netherite tools maken.


# Recipes


# Furniture

## Interior furniture

<div align="left"><figure><img src="/files/8Nl0JGfIVEN83TIj7rkn" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Exterior Furniture

<div align="left"><figure><img src="/files/Mrgf3ImOShvJIiVmlwV7" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Nature Furniture

<div align="left"><figure><img src="/files/qvdjDNjRRCw3xGn1dG1P" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


# Beacon

<figure><img src="/files/JMaV4OidOpQKEyvAuZ1j" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Crystal Dust</td><td><ul><li><a href="/pages/6EpDJTum1wMtK1fuKu6l">Custom Fishing</a></li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/J7g0eavfkRoU1jBHDvZC">Crystal Piece</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/4eoUJUs6uPn4nruqRTli">Beacon Crystal</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr><tr><td>Obsidian Pieces</td><td><p></p><ul><li><a href="/pages/6EpDJTum1wMtK1fuKu6l">Custom Fishing</a></li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/0rLsP1xGvG0RQC41Ymji">Obsidian Chunk</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr><tr><td>Shattered Glass</td><td><p></p><ul><li><a href="/pages/6EpDJTum1wMtK1fuKu6l">Custom Fishing</a></li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/oF0LGZUPrFlAoGbF45Y6">Luminous Glass</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/6cRxDLweBNLQHEJK2MCH">Refined Glass</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Crystal Piece

<figure><img src="/files/EHZgL0QNj9xGRmtyUDR5" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

Use 9 Crystal Dust to craft a Crystal Piece.

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Crystal Dust</td><td><ul><li><a href="/pages/6EpDJTum1wMtK1fuKu6l">Custom Fishing</a></li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td>Crystal Piece</td><td><ul><li>Crafting</li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Beacon Crystal

<figure><img src="/files/yhxAQ3ldYfxbEbHYRmeU" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

Use 5 Crystal Pieces to craft a Crystal Piece.

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Beacon Crystal</td><td><ul><li>Crafting</li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/J7g0eavfkRoU1jBHDvZC">Crystal Piece</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Obsidian Chunk

<figure><img src="/files/YOYd1XeEO9iYumfwgch1" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

Use 5 Obsidian pieces to craft an Obsidian Chunk.

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Obsidian Piece</td><td><ul><li><a href="/pages/6EpDJTum1wMtK1fuKu6l">Custom Fishing</a></li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td>Obsidian Chunk</td><td><ul><li>Crafting</li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Luminous Glass

<figure><img src="/files/Y3EmIc6YReH9O8hLb2Fm" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

Use 8 Shattered Glass to craft a Luminous Glass.

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Shattered Glass</td><td><ul><li><a href="/pages/6EpDJTum1wMtK1fuKu6l">Custom Fishing</a></li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td>Luminous Glass</td><td><ul><li>Crafting</li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Refined Glass

<figure><img src="/files/aIJbUrlZWFuyB8dQOdnm" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

Use 3 Luminous Glass to craft a Refined Glass.

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="374">Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Refined Glass</td><td><ul><li>Crafting</li><li>Questwereld shop</li></ul></td></tr><tr><td><a href="/pages/oF0LGZUPrFlAoGbF45Y6">Luminous Glass</a></td><td><ul><li>Crafting</li><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Totem of undying

<figure><img src="/files/2rJc1LqKT7s5xalsbe78" alt=""><figcaption><p>Recipe</p></figcaption></figure>

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Totem Head</td><td><ul><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td>Totem Body</td><td><ul><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td>Totem Arm</td><td><ul><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr><tr><td>Totem Legs</td><td><ul><li><a href="/pages/jbpYb1S2Ba83X3OlkeHE">Piglin Trades</a></li><li>Questwereld shops</li></ul></td></tr></tbody></table>


# Cheaper Golden Apples

<figure><img src="/files/404ngOrhW4ysATiF9rFB" alt=""><figcaption><p>Cheaper Golden Apple</p></figcaption></figure>

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Naam</th><th>Verkrijgbaar via</th></tr></thead><tbody><tr><td>Apple</td><td><ul><li>Leaves</li><li><a href="/pages/JtuhluhqYiAhLdGUklbZ">Crates</a></li></ul></td></tr><tr><td>Gold Ingot</td><td><ul><li>Minen</li><li><a href="/pages/JtuhluhqYiAhLdGUklbZ">Crates</a></li></ul></td></tr></tbody></table>


# Tokens

## Wat zijn tokens?

Tokens zijn de valuta waarmee je cosmetics op de server kunt kopen. Er zijn twee verschillende soorten tokens: **Cosmetic Token** en **Premium Cosmetic Token**. Je kunt zien hoeveel tokens je hebt met het commando **/tokens view**.

***Je tokenbalans wordt meegenomen naar het nieuwe seizoen en zal nooit worden gereset zolang er cosmetics op de server beschikbaar zijn.***

## Hoe krijg je tokens?

### Cosmetic Tokens

Deze tokens zijn te krijgen uit verschillende crates & events.

<div align="left"><figure><img src="/files/zOYcV4f9URMZcKgiKI0D" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Premium Cosmetic Tokens

Deze zijn te koop in de webshop: <https://shop.zenithkingdoms.com/category/tokens>

<div align="left"><figure><img src="/files/Y1JWzjZQ4fRVtc9BxM8C" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure></div>


# Furniture

## Wat is furniture?

Furniture zijn speciale items op de server die alleen zichtbaar zijn met de texturepack. Hiermee kun je je kingdom mooier decoreren. Op de spawn server kun je verschillende furniture packs kopen bij **/warp cosmetics**.

<figure><img src="/files/ee7SnRIMmDsWqCounkZi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Hoe krijg je een furniture block?

Furniture is te koop met tokens bij /warp cosmetics op de spawn server. Om furniture te krijgen, moet je eerst een furniture block craften. Het recept verschilt per pack en kun je vinden op de pagina [Crafting Furniture](/custom-recipes/recipes/furniture). Zodra je het hebt gecraft, kun je met het commando **/openfurniture** het menu openen en daar het gewenste furniture item selecteren door erop te klikken.

## Hoe geef je furniture een andere kleur?

Sommige furniture items kun je van kleur veranderen door het commando **/tint <#Hex color>** te gebruiken terwijl je het furniture item vasthoudt. Let op: niet elk item kan van kleur worden aangepast.

<figure><img src="/files/hBYT4UrLzMbwkTq615yh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Skins

## Wat zijn skins?

Skins zijn cosmetische aanpassingen die je op je wapen kunt zetten om het een andere look te geven. Ze veranderen alleen het uiterlijk van je wapen, je krijgt dus geen nieuwe items! Er zijn twee soorten skins: één voor diamond wapens/tools en één voor netherite wapens/tools. Het verschil herken je doordat ***diamond tools altijd blauw, wit, roze of geel bevatten***. Als een item een van deze kleuren heeft, is het een diamond tool/wapen. Bogen en hengels zijn uitgezonderd van de kleur regel.

## Hoe krijg je skins?

Skins kun je kopen met tokens bij **/warp cosmetics** op de spawn. Zodra je een skin hebt gekocht, kun je deze op je item zetten met het commando **/skinchange**. Met dit commando kun je ook de skin weer van je item verwijderen.

Wanneer je een skin koopt, ontvang je deze altijd in twee kleuren. Zo heb je altijd een skin voor zowel je diamond tool/wapen als je netherite tool/wapen. In sommige gevallen is er echter maar één versie van een skin beschikbaar. Dit wordt in het rood en dikgedrukt aangegeven bij de skin in de NPC-shop.

<figure><img src="/files/YxmncnaDrtc3FAA33qro" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Pets

## Wat zijn pets?

Pets zijn custom dieren die je op de server volgen. Je kunt maximaal één pet tegelijk bij je hebben.

## Hoe krijg je pets?

Pets kun je kopen met tokens bij **/warp cosmetics** op de spawn server.

## Commands voor pets

* Met **/pets** kun je kiezen welke pet je wilt laten spawnen.
* Met **/pets revoke** kun je je pet weer laten verdwijnen.
* Door met de rechtermuisknop op je pet te klikken, kun je de naam van je pet aanpassen.

<figure><img src="/files/pXwaicII7sVueANIRin4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Devlog #7 - Alles Gereed bij Start

We gaan het anders doen dit seizoen. Geen halve systemen meer, geen “komt nog wel”-features. Vanaf nu geldt: alles moet af zijn vóór we openen. En ja, dat is even wennen — maar ook precies wat Zenith Kingdoms nodig heeft.

## Seizoensplanning 2.0

Het komende seizoen starten we pas wanneer *alles* op z'n plek staat. Geen stress meer om last-minute bugs of ontbrekende systems. Dit betekent:

* Alle dungeons zijn al speelbaar vóór de seizoensstart
* Crates, donation train en andere economy-systemen staan klaar
* De Nether is volledig ingericht en gelinkt aan Age 2-content

Kortom: jij logt in en alles werkt. Lekker overzichtelijk.

***

## Het Age-systeem – Structuur in chaos

In \[Devlog #3 - Techtree: Return of the Grind] hadden we het er al over: het nieuwe **Age-systeem**. Met deze aanpak hakken we het seizoen op in fases met duidelijke doelen, zodat updates logischer aanvoelen en beter te plannen zijn.

Elke Age:

* Brengt z’n eigen content mee: nieuwe crates, mobs, events en gear
* Vormt een duidelijke mijlpaal binnen het seizoen
* Voelt als een natuurlijke stap in je progressie, geen losse grind

#### Voorbeeld: Age 2

* De Nether opent bij de start van Age 2 — volledig speelbaar en thematisch aangekleed
* Crates en de donation train zijn geüpdatet met Age 2-loot en liggen al klaar

Zo houden we het tempo hoog, zonder dat jij het overzicht verliest.

***

## Crates krijgen een eigen tijdlijn

We maken een grote wijziging in het cratesysteem:

* Keys zijn *gelinkt aan een Age*
* Elke Age heeft z’n eigen crategebouw
* Je kunt dus alleen Age 1 keys gebruiken bij de Age 1 crate, etc.

Waarom? Omdat we balans belangrijk vinden. Geen key-hoarding meer die het economy-systeem omver blaast. Gewoon eerlijk, overzichtelijk, en passend bij jouw progressie.

***

## Dungeons – Klaar vóór release, verspreid uitgerold

Alle dungeons voor dit seizoen zijn al af voordat we live gaan. Maar we releasen ze verspreid, zodat je telkens iets nieuws hebt om naar uit te kijken.

#### Dungeon release volgorde:

1. **Crypt Dungeon** (Easy)
2. **Nether Dungeon** (Medium)
3. **Jungle Dungeon** (Hard)

We gaan dus niet meer bouwen terwijl je speelt. Alles ligt al op de plank — we rollen het alleen nog uit.

***

Dit seizoen draait om structuur, kwaliteit en een strakke ervaring vanaf dag één. Geen excuus-content, geen uitstel, maar gewoon: klaar voor actie zodra jij inlogt.

Tot dan — en vergeet niet: Age 1 wordt het begin van iets groots.


# Devlog #5 - Questwereld 2.0: NPC’s en de Ambassade

Welkom bij deze vijfde blog. Vandaag duiken we dieper in de compleet vernieuwde **Questwereld**. Zoals je in de vorige post al kon lezen: we hebben de hele boel op de schop gegooid. Nieuwe opzet, nieuwe gebieden, nieuwe systemen. Klaar voor het echte werk? Let’s go.

<figure><img src="/files/adPM9Uh4CYv7eZSXbGl7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Nieuwe Spawn: een Kingdom met lagen

De nieuwe spawn is opgezet als een levend, ademend rijk – met zones die allemaal een eigen sfeer en functie hebben:

* **Blauw** – De haven: iets groter opgezet, want we hebben het wel over een *empire*, geen vissersdorpje.
* **Donkergroen** – Agriculture: iemand moet het eten verbouwen.
* **Groen** – De armere buitenwijken: buiten de muren, maar zeker niet buiten beeld.
* **Lichtgroen** – De tuin: plek om te chillen, picknicken of een boom te knuffelen.
* **Geel** – Het rijke district: de elite van het kingdom. Denk aan blacksmiths, wizards, militairen, jewelers, potters, weavers, tanners, masons, carpenters... en dan nog wat.
* **Goud** – Het paleis: hier zit de koning. Geen uitleg nodig, toch?

![](/files/Lzb9zbaZUxOObiwpyhJj)

<figure><img src="/files/uR2UNgnY4ZmF6ScO3J5y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Vasteland – PvP beyond the border

Op de vasteland wordt het pas echt spannend. Hier komen de meeste quest-NPC’s vandaan – en hier geldt: **PvP buiten de border is toegestaan**. Waar de S staat op de tekening komt de spawn.

<div align="left"><figure><img src="/files/ZdQowzUgaD4vZ8vManG4" alt="" width="518"><figcaption></figcaption></figure></div>

**Hoe kom je daar dan?**\
In de stad met het aardbol icoontje komt een tweede haven. Elke zoveel tijd vertrekt daar een boot naar het vasteland. Lekker roleplay en functioneel in één.

<figure><img src="/files/mw2SLQn4S3rtegFgCFAR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## NPC’s – Meer dan alleen quest-givers

De NPC’s in de Questwereld zijn geen statische poppen. Ze zijn levende bewoners van het kingdom, met hun eigen verhaal, problemen en dromen. Je helpt ze via zogeheten **Community Quests**: verzamel items, bescherm een locatie, vind iets dat ze kwijt zijn… alles kan.

En het mooiste? Ze dragen allemaal bij aan de *grote storyline* van het kingdom.

***

## De Ambassade – Jouw Kingdom, jouw regels

In het midden van het spawneiland in de Questwereld staat een imposant gebouw: **de Ambassade**. Dit is dé plek voor alles wat met Kingdoms te maken heeft.

#### Wat kan je daar?

Bij de deur van het gebouw opent een menu waarin je kiest welke ambassade je in wilt. Afhankelijk van je rol krijg je andere opties:

**Voor Kingdom Leiders:**

* Kingdom levelen
* Features managen (ook via commands mogelijk)
* Kingdom log (alle events bijhouden)
* Player manager (spelers inviten, kicken, rollen geven – loot van gekickte spelers in een kist?)
* Allies beheren

**Voor normale spelers:**

* Informatie van jouw kingdom bekijken
* Features van jouw kingdom zien
* Kingdom guide (info zoals borders, commands etc.)

**Voor spelers zonder kingdom:**

* Uitnodigingen van andere kingdoms bekijken
* Informatie van andere kingdoms zien
* Uitleg hoe je een eigen kingdom start

***

Kortom: deze nieuwe Questwereld is niet zomaar een update. Het is een **nieuw tijdperk** binnen Zenith Kingdoms. Verken de kolonie-eilanden, leer de NPC’s kennen, en bouw aan je eigen legacy binnen het diplomatieke spel van de Ambassade.

Stay sharp – de wereld slaapt nooit.


# Devlog #4 - Potions, maar dan zonder het gezeur

Ieder seizoen is het weer raak: wat doen we met potions? Gaan we *wéér* ingredienten droppen uit custom mobs laten vallen, en players door tien menu’s slepen om uiteindelijk één Fire Resistance-potion te brewen? Nee, dit seizoen pakken we het anders aan. Beter.

## Brewing? Dat is verleden tijd.

Vanaf nu kun je niet meer zelf potions brewen. Jep, je leest het goed. Geen potion-labs meer in je achtertuin, geen ingewikkelde receptjes meer uit je hoofd leren. In plaats daarvan koop je potions gewoon in de Questwereld.

Maar – en hier komt de twist – niet iedereen krijgt zomaar toegang tot die shops. Je moet eerst bepaalde *techs* unlocken of specifieke *quests* voltooien. Pas dan worden de potion shops voor jou zichtbaar. Hierdoor blijft het speciaal én uitdagend.

Die potions betaal je met Zenith Coins, en hoe je die verdient? Check daarvoor [**Devlog #3 - De Nieuwe Standaard**](/blog/devlog-3-de-nieuwe-standaard-in-de-economy) **in de Economy**. Kort gezegd: je grindt op jouw manier, en ruilt coins in voor potions. Iedereen blij.

***

## Nieuwe Feature: Potion Combinaties

En dat is nog niet alles. In dit seizoen introduceren we een gloednieuwe mechanic: **Potion Combining**.

Je kunt nu meerdere effecten combineren in één potion. Denk aan:

* **Fire Resistance + Speed**
* **Night Vision + Strength**
* Of iets creatiefs als **Jump Boost + Water Breathing**

Dit betekent: minder inventory-clutter, meer strategie en vooral: veel meer fun tijdens PvP, bossfights of dungeon runs.

Combineren doe je niet zomaar. Je moet ook hier weer bepaalde techs unlocken of een NPC vinden die het voor je doet. Maar zodra je het eenmaal hebt… wil je nooit meer terug.

***

#### Waarom deze verandering?

We merkten dat potion brewing in de praktijk vooral een bottleneck was. Veel gedoe, weinig lol. Met deze nieuwe aanpak blijft het systeem belonend en boeiend, maar halen we de saaie stappen eruit. Grind je liever mobs kapot voor coins dan ingrediënten verzamelen? Prima. Liever quests doen? Ook goed.

Iedereen zijn eigen pad. Maar wel met een goeie potion op zak.

Tot de volgende Devlog.


# Devlog #3 - De Nieuwe Standaard in de Economy

De tijden van de saaie `$ balance` zijn voorbij. We stappen over op iets beters. Iets echts. Iets wat voelt alsof je écht een zak met munten op je riem hebt bungelen terwijl je over de marktpleinen van de Questwereld struint.

Welkom bij de **Zenith Coins**.

## Eén Centrale Munteenheid

De oude `$ balance` verdwijnt volledig uit de game. Vanaf nu draait alles om **Zenith Coins** – onze eigen middeleeuwse munteenheid. Geen wazige getallen meer, maar klinkende munten die je kunt vasthouden, verstoppen, stelen (niet doen) of gebruiken voor handel.

Er zijn drie soorten munten:

* **Copper Piece** – 1 coin
* **Shilling** – 5 coins
* **Dinar** – 10 coins

Misschien herken je ze al uit de questwereld. Maar nu? Nu worden ze **overal** gebruikt.

<figure><img src="/files/6nDlBFJ8y3crersCVzVL" alt=""><figcaption><p>Voorbeelden nieuwe coins</p></figcaption></figure>

## Hoe Verdien je Zenith Coins?

Zenith Coins krijg je niet cadeau – je moet ze verdienen. Gelukkig zijn er genoeg manieren om dat te doen:

* Gewoon online zijn (ja echt, chillen loont)
* Mobs verslaan
* Quests voltooien
* Dungeons spelen
* En nog veel meer in-game activiteiten

Of je nou een vechter, bouwer of ontdekker bent – je krijgt betaald.

***

## Virtueel of Fysiek? Jij Kiest.

Je kunt je coins **op je rekening** zetten, of **fysiek** opnemen in de game. Fysieke munten kun je vasthouden, ruilen, verstoppen of zelfs laten vallen (rip). Deze keuze geeft extra vrijheid én zorgt voor meer betrokkenheid bij jouw eigen economie.

***

## Handel Krijgt een Boost

Deze verandering maakt speler-naar-speler-handel een stuk interessanter. Je hoeft niet langer items tegen items te ruilen, maar kunt nu échte transacties doen met fysieke munten. Denk aan markten, onderhandelingen, en die ene shady deal in een steegje... Strategie en samenwerking worden belangrijker dan ooit.

***

## Banken: Hier Wissel je Coins

Verspreid over de Questwereld vind je meerdere **banken**. Deze plekken worden aangegeven met icoontje van een bank op de map. Daar kun je:

* Je munten opnemen (voor als je wil handelen of flexen)
* Je munten inleveren (voor als je veilig wil sparen)

**Let op:** Heb je in jouw Kingdom het bankgebouw af volgens de bouwvoorwaarden? Dan krijg je daar ook een eigen bank-NPC waar je munten kunt opnemen en inleveren – gewoon in je eigen gebied. Handig én stijlvol.

***

Kortom: de nieuwe economie maakt Zenith levendiger, echter en veel toffer om in te spelen. De eerste bank opent binnenkort z’n deuren. Tijd om rijk te worden.


# Devlog #6 - Beta incoming!

Welkom bij alweer de vierde Devlog in aanloop naar seizoen 4. Vandaag duiken we in de voorbereidingen voor de **Beta-week** – dé kans om het nieuwe seizoen alvast te proeven (en stiekem een voorsprong te pakken).

## 🧪 Wat is de Beta?

De Beta gaat anderhalve week duren: **van vrijdag X t/m zondag X**. In die week openen we de deuren voor iedereen die alvast wil testen, bouwen en vechten. Vanaf **datum X** kun je ook je eigen **Kingdom aanvragen**. Hiervoor moet je wel met minimaal **5 spelers** zijn. Elk Kingdom krijgt een **starterskit**, zodat je meteen wat vaart kunt maken.

***

## 📜 Draaiboek van de week

We hebben een globaal draaiboek klaarliggen, maar dit kan nog bijgestuurd worden tijdens de week – afhankelijk van hoeveel spelers meedoen en hoe stabiel de server draait.

* De **questwereld** gaat gedeeltelijk open. Verwacht **basisquests** en vooral veel **combat** met nieuwe custom mobs.
* De main storyline houden we geheim tot de echte release.
* We starten de beta in **Age 3**, gaan op maandag naar **Age 4** en op woensdag naar **Age 5**.
* Kingdom-Quests geven **meer punten dan normaal**, om progressie te versnellen.
* **Oorlogen** zijn elke avond mogelijk – we willen wars goed testen, inclusief **meerdere wereldoorlogen** als het lukt.
* Data en tijden voor de wereldoorlogen komen binnenkort.

We gebruiken een klein deel van de oude map, zodat alle Kingdoms dichter bij elkaar zitten. Meer actie, meer chaos, meer fun.

***

## 🎁 Waarom zou je meedoen?

Goede vraag. Drie redenen:

1. Je helpt mee aan een **stabiele start van seizoen 4**. Minder bugs, betere balans.
2. Als je voldoet aan een paar eisen (zoals **X uur playtime** en deelname aan events), krijg je een **exclusieve starter kit** voor het echte seizoen.
3. En last but not least: een unieke **set Beta skins** die je nergens anders krijgt.

Kortom: een week lang testen, strijden en bouwen – én alvast een voorsprong pakken voor seizoen 4.

Zorg dat je erbij bent.


# Devlog #2 - Techtree: Return of the Grind

Yes, hij is terug: de **Techtree**. Misschien heb je ’m gemist, misschien heb je er nachtmerries van gehad (we kijken naar jou, oude chain-unlocks), maar goed nieuws: de nieuwe versie is cleaner, logischer én leuker om mee te spelen.

Hieronder leggen we je uit hoe het werkt – zodat jij als speler klaar bent voor volgend seizoen.

## Wat is er anders?

In plaats van dat je eerst een halve boom moet doorploegen voordat je eindelijk bij die vette tech komt, werkt het systeem nu veel simpeler. Techs zijn los van elkaar, zolang je voldoet aan de voorwaarden. Geen gedoe meer met ‘eerst die, dan die, dan nog vijf andere’.

### De basics:

* Techs kosten **Kingdom Points**\
  → Verdien je via daily en weekly quests.
* Techs zijn verdeeld per **Age**\
  → Elke Age heeft z’n eigen set technologieën.
* **Kingdom Level** is een vereiste\
  → Denk aan Barony, Dukedom, etc. Bepaalde levels unlocken pas bij een hogere Age.
* Soms heb je ook bepaalde **gebouwen** nodig\
  → Welke precies? Komt op de wiki.

### De categorieën:

De tree is verdeeld in vier hoofdcategorieën – allemaal met hun eigen focus:

* **Military**&#x20;
* **Economy**&#x20;
* **Science**
* **Smithing**

Per Age krijg je toegang tot ongeveer vijf techs per categorie. Je hoeft dus niet alles te unlocken in een vaste volgorde. Kies wat bij je Kingdom past.

***

## Ages – de tijdlijn

Het systeem draait om progressie over tijd. Iedere Age duurt een bepaalde periode in real-time:

| Age           | Duur          |
| ------------- | ------------- |
| Dark Age      | 1 week        |
| Civil Age     | 2.5 weken     |
| Royal Age     | 3 weken       |
| Sovereign Age | 5 weken       |
| Imperial Age  | Tot het einde |

Elke nieuwe Age opent weer nieuwe techs, hogere Kingdom Levels en meer strategische keuzes.

***Let op: de duur is een schatting en kan nog veranderen tijdens het seizoen!***

***

## Kingdom Level: Nu met High Kingdom

Naast het techsysteem breiden we ook de **government levels** uit. Vanaf dit seizoen is er een extra stap voor de late-game spelers: **High Kingdom**.

De volledige ladder ziet er nu zo uit:

* Tribe
* County
* Barony
* Earldom
* Dukedom
* Kingdom
* **High Kingdom** ← nieuw
* Empire

***

## TL;DR

De nieuwe Techtree is simpeler, flexibeler en beter afgestemd op verschillende playstyles. Geen tech-chains meer, maar een vrij systeem gebaseerd op Age, Kingdom Level, Kingdom Points en gebouwen.

Zorg dat je de wiki in de gaten houdt voor alle voorwaarden en hoe je upgrades aanvraagt. En als staff: wees voorbereid om vragen te krijgen zodra dit live gaat.

Welkom in de toekomst van jouw Kingdom. Succes.


# Devlog #1 – Questwereld 2.0 en de terugkeer van de Techtree

<div data-full-width="false"><figure><img src="/files/TNAq4T3fJXaueWeUHIAI" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**Welkom bij de allereerste blog van Zenith Kingdoms.**

We nemen je vandaag mee achter de schermen: hoe ver we zijn, wat eraan zit te komen en waar jij straks mee aan de slag kunt. In de volgende blogs duiken we dieper in specifieke onderdelen. Maar voor nu: een flinke vooruitblik.

## Kingdom server – bijna klaar voor launch

De **kingdom plugin** is voor zo’n 80% af. We zijn bezig met de laatste bugfixes en puntjes op de i. Denk aan quality-of-life dingen en kleine extra features.

Inmiddels draait er een nieuwe dedicated server met een AMD Ryzen 9 7950X3D. De eerste stresstests zijn positief: stabiel, snel en schaalbaar. Precies wat we nodig hebben voor aankomend seizoen.

***

## Questwereld – niet zomaar een nieuw laagje verf

De **questwereld** wordt voor het volgende seizoen compleet op de schop genomen. En we bedoelen ook echt compleet.

* **Nieuwe spawn**: je avontuur begint straks op een totaal nieuwe plek met meer sfeer en mogelijkheden.
* **Unieke NPC’s** met hun eigen storylines: elk personage heeft z’n eigen verhaal, geheimen en rewards.
* **Functionele gebouwen** zoals de *ambassade*, waar je kingdom info kunt vinden, diplomatieke acties regelt en je strategie uitstippelt.

Door die nieuwe lagen voelt de questwereld niet alleen levendiger, maar heeft ‘ie ook echt invloed op hoe je speelt. Of je nu diep in de lore duikt of puur gaat voor strategisch voordeel — er is voor iedereen wat te halen.

***

## Techtree: terug van weggeweest

Yes, de Techtree is terug! Deze keer hebben we een mix gemaakt van de klassieke techtree en de featuretree van afgelopen seizoen.

#### Categorieën:

* Military
* Economy
* Science
* Smithing

Elke categorie heeft z’n eigen techs en specialisaties. Het grote verschil met de oude tree? Alles is nu per **Age** verdeeld, en je hoeft geen techs meer in volgorde te unlocken.

#### Zo werkt het:

* **Techs kosten Kingdom Points**, die je verdient via daily & weekly quests.
* Sommige techs vereisen specifieke gebouwen.
* **Kingdom Level** is nodig om bepaalde techs te unlocken.
* Elke Age heeft z’n eigen pool van techs.

Voorbeeldje: in de *Civil Age* unlock je pas het Kingdom Level *Barony*, wat nodig is voor bepaalde high-tier techs.

Alle voorwaarden (zoals welke gebouwen je nodig hebt en hoe je upgrades aanvraagt) komen overzichtelijk op de **wiki**. Geen gedoe, gewoon duidelijk.

***

De komende weken gaan we hier stap voor stap dieper op in. Denk aan sneak peeks van NPC’s, de ambassade, of mob reworks.

Heb je vragen stel deze dan vooral in de Discord.

Tot de volgende!

— Het Zenith Kingdoms Team


