NPC template

πŸ§‘β€πŸŽ€ NPC: [Naam van het personage]

Rol in de wereld: [Bijv. Burgemeester van Skullhaven, Questgever in Havenstad, Gildeleider van de Smeders, etc.]


πŸ“ Locatie

  • Stad / Gebied: [Bijv. Skullhaven / Buitenpost X]

  • CoΓΆrdinaten (optioneel): [x, y, z]

  • Gebouw / omgeving: [Bijv. Grote Bibliotheek, Marktplein]


πŸ—£οΈ Persoonlijkheid & Gedrag

  • Korte beschrijving van hoe de NPC zich gedraagt

  • Bijv. nors maar rechtvaardig, praat in oude taal, vriendelijk voor beginners

  • Heeft voorkeur voor bepaalde rassen / clans / facties


🧾 Betrokken Quests

Questnaam
Beschrijving
Rol in de quest

[Questnaam]

Korte uitleg van de quest

[Start / Midden / Eind]

[Andere quest]

NPC levert een item of geeft informatie

Midden


🏷️ Dialogen (voorbeeld)

Voeg hier meerdere dialogen toe met context, bijv. bij eerste ontmoeting, na quest, bij faling, enz.


πŸŽ“ Achtergrondinformatie

  • Waar komt de NPC vandaan?

  • Wat is hun geschiedenis, motivatie, trauma of doel?

  • Zijn er banden met families of organisaties?


πŸ›‘οΈ Fractie / Familie

  • Behoort tot: [Fractie of familie]

  • Status: [Bijv. Leider / Onderdaan / Verrader]

  • Relaties met andere NPC’s: [Bijv. vijand van Lord Harken]


🎯 Unieke Interacties / Mechanieken

  • Bijv. activeert geheime deur als je een bepaald item toont

  • Reageert anders als speler uit bepaald Kingdom komt

  • Beperkte interactie overdag


πŸ“· Afbeelding / Skin (optioneel)

Voeg hier een screenshot, skin-voorbeeld of beschrijving van uiterlijk toe (haarkleur, kleding, postuur, etc.).

Last updated